Уитли (Portal 2)

Уитли
англ. Wheatley
История появлений
Игровая серия Вселенная Half-Life и Portal
Первое появление Portal 2 (2011)
Идея Эрик Уолпоу
Художник
  • Майкл Спинкс
  • Джесси Брэндт
Озвучивание
Характеристики
Возраст неизвестно
Вид модуль персональности
Пол мужской
Оружие нейротоксин, бомбы (в теле GLaDOS)
Команды и организации
Лаборатория Исследования Природы Порталов

Уи́тли (англ. Wheatley), также известный как Модуль смягчения интеллекта, — персонаж компьютерной игры Portal 2. Представляет собой сферу с различными механическими и электронными составляющими. По сюжету игры, Уитли был намеренно запрограммирован специалистами Aperture Science вести себя глуповато и при этом имитировать в речи южно-английский акцент. Уитли сопровождает Челл на первых этапах игры и помогает ей сбежать из лаборатории.

История

Изначально разработанный как модуль управления для GLaDOS с целью смягчения и управления ее интеллектом, этот модуль стал источником непредсказуемых и эксцентричных действий, что привело к его удалению. Позднее переделанный в портативный вид и функционирующий в качестве надзирателя над людьми в криогенной консервации, данный модуль оказался ключевым элементом в повествовании. Уитли, персонаж важный для сюжета, рассказывает о своем предыдущем опыте, когда ему почти удалось получить работу на производстве, однако его место заняла копия самого себя, выбор бригадира.

Со временем после событий, описанных в Portal, Уитли пробуждает Челл из криогенной камеры в «Центре продолжительной консервации», начиная серию событий, направленных на достижение цели через портальную пушку. Путешествуя по лабиринтам комплекса и создавая хаос, Уитли при этом непрерывно говорит, выражая свои мысли. Важно отметить, что его взаимодействие с Челл показывает его не только как раздражающего, но и в какой-то мере полезного персонажа, способного облегчить прохождение некоторых препятствий в лаборатории.

Позднее в сюжете герои случайно пробуждают GLaDOS, что приводит к серии событий, включая возвращение в испытательные камеры и повреждения, полученные Уитли под действием манипулятора. Несмотря на это, он продолжает активные попытки помочь Челл сбежать. Замена GLaDOS другим модулем, Уитли, отмечает поворот в истории, приводя Центр развития под свое управление. Однако после конфликта с Челл и GLaDOS, Уитли понимает свои ошибки и попадает в космос, завершая свое участие в происходящих событиях.

Критика и отзывы

Стивен Мерчант получил множество похвальных отзывов за озвучивание Уитли

Уитли получил множество откликов в прессе. Большинство критиков положительно приняли персонажа.

  • В Edge написано, что «нервное заикание и всхлипывание» и «своеобразная отрывистая бристольская картавость» Уитли была «фантастическим выбором».[1] Журналисты Edge пишут, что он послужил «комическим контрастом» для игры и указали, что смена характера персонажа с несчастного на зловещий, изменение роли и «завораживающая анимация глаза» сделали Уитли «незабываемым элементом игры»[2].
  • Уилл Татл из GameSpy пишет, что Уитли был «прекрасным шагом» и «точно будет любимчиком фанатов»[3].
  • Том Хоггинс, журналист «The Daily Telegraph», написал, что «восхитительно живой» Уитли в «небрежной и нервной манере реагирует на события вокруг вас» и был замечательно исполнен Мерчантом[4]. Позже он написал, что Portal 2 особенно смешна из-за «эффектного контраста между сумасшедше-нервной болтовнёй Уитли и зловещим подгонянием GLaDOS»[5].
  • Ник Коуэн из «The Guardian» пишет, что Уитли — «заикающийся механическиротый дроид» и время от времени «смешной и монструозный spinechilling»[6].
  • Другой журналист «The Guardian» Уилл Фримен пишет, что «по-видимому чувствующие компьютеры» в Portal 2 являются «выдающимися», хотя игроки могут иметь «различные мнения» об Уитли[7].
  • Редактор «The Province» пишет, что исполнение Мерчанта «добавляет игре индивидуальности»[8].
  • Джон Хикс, один из авторов «Official Xbox Magazine», похвалил повествование Portal 2 и приводит «весёлый идиотизм» как его характерную черту[9].
  • Райан Маккефри из OXM пишет, что Уитли был «великолепно сыгран» Мерчантом[10].
  • Энди Робинсон, журналист «Computer and Video Games» написал, что личность Уитли «одинаково громка» с GLaDOS и «блестяща»[11].
  • Бен Перли, из издания «GameZone» писал, что Уитли «милый, но глупый» и что он — «очаровательный и неуклюжий, милый маленький парень, который гораздо сложнее, чем вы могли ожидать»[12].
  • Расс Питтс из «Escapist», пишет что, Уитли — «полезный и глупый робот-спутник с щебечущим английским акцентом»[13].
  • Чад Сапега («The Globe and Mail») описывает персонажа как «чрезвычайно занимательная, но недогадливая сфера»[14].
  • Бен Кучера («Ars Technica») пишет, что «Мерчант был блестящим выбором». Он также пишет, что «его манера произношения — прекрасная работа»[15].
  • Дэн Стэплтон пишет в журнале «PC Gamer» как похвалил «фантастическое озвучивание» Уитли Мерчантом и написал, что «его манера исполнения похожа на ошеломительно глупого персонажа Рики Джервейса в комедийного сериала „Массовка“»[16]. Крейг Пирсон, другой журналист «PC Gamer» пишет, что «его нервный английский голос… это ещё один показатель, что, хотя Valve не могли знать, что будет с оригинальным Portal, на этот раз они действовали много более уверенно»[17].
  • Райан Дэвис из «Giant Bomb» Мерчант изобразил Уитли с «потрясающей нервной энергией»[18].
  • Крис Колер в своём обзоре в «Wired» пишет: «Вы влюбитесь в Уитли, дружелюбного робота с золотым сердцем и очаровательным голосом актёра Стивена Мерчанта»[19].
  • Адамом Ghiggino писал на сайте PALGN: "игра Мерчанта была блестящей»[20].
  • Журналист Video Gamer Ямин Смит писал, что голос Мерчанта был «очень фамильярным» и что Уитли обладает большей индивидуальностью, чем все персонажи многих других игр вместе взятых, несмотря на отсутствие каких-либо отличительных черт во внешнем виде[21].
  • Тайлером Уайльд из редакции GamesRadar написал, что Уитли был удивительно выразительным, а также назвал его «неуклюжим»[22].
  • Ларри Фрам, журналист CNN, назвал Уитли «глупым, сумасшедшим и вообще ребяческим»[23].
  • Лу Кестена из ABC News назвал болтливым, нервным ИИ и написал, что персонаж такой же запоминающийся, как GLaDOS[24].
  • Репортёр Entertainment Weekly Джон Янг описал внешность Уитли как «гигантский синий глаз, напоминающий компьютер HAL 9000 с макияжем Apple». Янг также написал, что персонаж был «самым восхитительным искусственным интеллектом, какой только можно было бы представить, и его остроумные шутки и общая неуклюжесть являются частой причиной веселья» и что он был «прекрасно озвучен» Мерчантом[25].
  • Редактор CNET пишет, что «если Стивен Мерчант не выиграет все награды за озвучивание компьютерных игр за роль чокнутого спутника-робота главного героя, то нет справедливости ни в этом мире, ни в каком-либо виртуальном»[26].
  • Редактор CBS News описал Уитли, как весёлого и преисполненного благими намерениями, но тупого, и добавил, что «взаимодействие между игроком, GLaDOS и Уитли — это то, что даёт Portal 2 его прелесть и большую часть юмора, которая обеспечивает игру очарованием головоломка за головоломкой»[27].
  • Репортёр Daily Mail Джеймс О’Брайн называет Уитли «говорливым металлическим шаром», «чей очевидно ограниченный интеллект делает ещё более забавным характерный западно-английский акцент Мерчанта»[28].

Однако не все мнения об Уитли были положительными: так, в статье в Ars Technica объясняется, почему Portal 2 не столь хороша, как его предшественник. Питер Брайт заявил, что роль этого персонажа в сюжете игры была предсказуема, что его глупые, надоедливые шутки повторялись на протяжении всей игры и что «бессмысленный лепет Уитли только портил настроение»[29].

Примечания

  1. Portal 2 Preview | Edge Magazine. Next-gen.biz (18 марта 2011). Дата обращения: 7 мая 2011. Архивировано 29 июля 2012 года.
  2. Portal 2 Review | Edge Magazine. Next-gen.biz (19 апреля 2011). Дата обращения: 7 мая 2011. Архивировано 21 апреля 2011 года.
  3. GameSpy: Portal 2 Review - Page 1. Ps3.gamespy.com. Дата обращения: 26 апреля 2011. Архивировано 29 июля 2012 года.
  4. Hoggins, Tom Portal 2 hands-on preview. Telegraph (8 апреля 2011). Дата обращения: 7 мая 2011. Архивировано 29 июля 2012 года.
  5. Hoggins, Tom Portal 2 review. Telegraph (19 апреля 2011). Дата обращения: 7 мая 2011. Архивировано 29 июля 2012 года.
  6. Nick Cowen. Portal 2 – review | Technology | guardian.co.uk. Guardian. Дата обращения: 7 мая 2011. Архивировано 29 июля 2012 года.
  7. Will Freeman. Portal 2 – review | Technology | The Observer. Guardian. Дата обращения: 7 мая 2011. Архивировано 29 июля 2012 года.
  8. The Province April 25, 2011. Power Play: Another Portal to puzzling bliss. Theprovince.com. (недоступная ссылка)
  9. Portal 2 review - Xbox 360 - Official Xbox 360 Magazine. Oxm.co.uk (19 апреля 2011). Дата обращения: 26 апреля 2011. Архивировано 29 июля 2012 года.
  10. Portal 2. Oxm Online (21 апреля 2011). Дата обращения: 7 мая 2011. Архивировано 29 июля 2012 года.
  11. Review: Portal 2. ComputerAndVideoGames.com (19 апреля 2011). Дата обращения: 7 мая 2011. Архивировано 29 июля 2012 года.
  12. Portal 2 Review | GameZone.com. Xbox.gamezone.com. Дата обращения: 26 апреля 2011. Архивировано из оригинала 23 апреля 2011 года.
  13. The Escapist : Portal 2 Review. Escapistmagazine.com (19 апреля 2011). Дата обращения: 7 мая 2011. Архивировано 29 июля 2012 года.
  14. Canada. Top five GLaDOS insults in Portal 2. The Globe and Mail (19 апреля 2011). Дата обращения: 7 мая 2011. Архивировано 23 апреля 2011 года.
  15. Kuchera, Ben Portal 2: Ars shares the correct way to do science. Arstechnica.com (19 апреля 2011). Дата обращения: 7 мая 2011. Архивировано 29 июля 2012 года.
  16. Portal 2 review. PC Gamer (19 апреля 2011). Дата обращения: 7 мая 2011. Архивировано 5 июня 2012 года.
  17. Portal 2 preview. PC Gamer (29 марта 2011). Дата обращения: 26 апреля 2011. Архивировано 29 июля 2012 года.
  18. Portal 2 Review. Giant Bomb (19 апреля 2011). Дата обращения: 7 мая 2011. Архивировано 29 июля 2012 года.
  19. Previous post Next post. Review: Portal 2 Marries Indie Design, Blockbuster Budget | GameLife. Wired.com. Дата обращения: 7 мая 2011. Архивировано 29 июля 2012 года.
  20. Adam Ghiggino21 Apr, 2011. Portal 2 Review - PlayStation 3 Video Game Review - PAL Gaming Network. Palgn.com.au (21 апреля 2011). Дата обращения: 26 апреля 2011. Архивировано 29 июля 2012 года.
  21. Portal 2 Review for PS3. VideoGamer.com (19 апреля 2011). Дата обращения: 21 октября 2011. Архивировано из оригинала 16 октября 2011 года.
  22. Portal 2 super review, Portal 2 Review, PS3 Reviews. Games Radar.com. Дата обращения: 26 апреля 2011. Архивировано 30 июля 2012 года.
  23. 'Portal 2' is a dark, humorous joy (and that's no lie) - Page 2 - CNN. Articles.cnn.com (19 апреля 2011). Дата обращения: 21 октября 2011. Архивировано из оригинала 2 апреля 2012 года.
  24. Kesten, Lou - Associated Press. Review: 'Portal 2' a Blast for the Thinking Gamer - ABC News. Abcnews.go.com (20 апреля 2011). Дата обращения: 7 мая 2011. Архивировано 30 июля 2012 года.
  25. Young, John 'Portal 2' videogame review: Physics is phunny | PopWatch | EW.com. Popwatch.ew.com (20 апреля 2011). Дата обращения: 26 апреля 2011. Архивировано 30 июля 2012 года.
  26. Bakalar, Jeff Portal 2: For fun, for everyone, for science | Crave - CNET. News.cnet.com (22 апреля 2011). Дата обращения: 7 мая 2011. Архивировано 30 июля 2012 года.
  27. Portal 2 review: A hilarious sci-fi puzzle game. CBS News (19 апреля 2011). Дата обращения: 26 апреля 2011. Архивировано 30 июля 2012 года.
  28. O’Brien, James. Portal 2 review: Now that's what I call an entrance! | Mail Online. Dailymail.co.uk (22 апреля 2011). Дата обращения: 7 мая 2011. Архивировано 30 июля 2012 года.
  29. Bright, Peter. Thinking on rails: why Portal 2 isn't as good as the original. Ars Technica (3 мая 2011). Дата обращения: 7 мая 2011. Архивировано 30 июля 2012 года.