Такахаси, Дин
Дин Такахаси (англ. Dean Takahashi) — американский журналист в сфере IT-индустрии и индустрии компьютерных игр, автор двух книг. Дин Такахаси публиковался во многих авторитетных печатных и онлайновых изданиях, включая Los Angeles Times, Wall Street Journal, ZDNet, VentureBeat и других. Сами игроки недолюбливают Дина Такахаси за его низкую квалификацию как геймера для игровых ревью.[3][4][5] Подобная точка зрения устоялась после того, как он не смог преодолеть режим «Обучения» в игре Сuphead, несмотря на 23 летний опыт игрового журналиста.[6][7][8][8] Позже журналист принес публичные извинения.[9] КарьераДин Такахаси начал карьеру журналиста в конце 1980-х годов. Он работал и публиковался в таких изданиях, как Los Angeles Times, The Orange County Register[англ.], Dallas Times Herald[англ.] и других.[10]
В начале 2008 года Такахаси переходит работать в блог VentureBeat на должность ведущего обозревателя области новых технологий и игровой индустрии, где продолжал работу по состоянию на апрель 2021 года.[12][13] Здесь его материалы используются и перепечатываются другими изданиями, включая Business Insider[14], The New York Times[15] и другими. КнигиАвтор трех книг, которые напрямик или косвенно связанны с игровой индустрией. В апреле 2002 года в издательстве Prima Lifestyles выходит первая книга за авторством Такахаси — «Opening the Xbox: Inside Microsoft’s Plan to Unleash an Entertainment Revolution», рассказывающая о процессе создания игровой консоли Xbox силами Microsoft. Книга была высоко оценена многими журналистами из различных авторитетных изданий. Положительные рецензии на книгу написали Джефф Кили из GameSlice, Алекс Пам (англ. Alex Pham) из Los Angeles Times, Том Руссо (англ. Tom Russo) из G4 Media[англ.], Дэвон Хмелевски (англ. Dawn C. Chmielewski) из San Jose Mercury News[англ.] и другие рецензенты.[16] В начале мая 2006 года из издательства SpiderWorks Press вышла вторая книга авторства Такахаси — «The Xbox 360 Uncloaked: The Real Story Behind Microsoft’s Next-Generation Video Game Console», которая, как и первая, рассказывала историю проектирования и создания консоли Xbox 360. Как и первую книгу, данную также ожидал успех от обозревателей: положительные рецензии были опубликованы от Next Generation Magazine, TwitchGuru (подраздел Tom’s Hardware) и других, а Клифф Блезински, главный дизайнер Epic Games, заявил, что книга является примером захватывающей и вместе с тем беспристрастной журналистики.[17][18] В Мае 2010 года вышла книнга «Hot Jobs in Video Games: Cool Careers in Interactive Entertainment», где одним из авторов выступал Ден Такахаси.[19][20] Авторитет и влияние
Примечания
Ссылки
Интервью
|