Сокаль, Бенуа
Бенуа́ Сока́ль (фр. Benoît Sokal; 28 июня 1954 года, Брюссель, Бельгия — 28 мая 2021 года, Реймс, Франция) — художник комиксов и автор ряда компьютерных игр. Наиболее известен как создатель приключенческой компьютерной игры Syberia[7]. БиографияВ 1974 году окончил Институт св. Луки[англ.] в Брюсселе. Один из ведущих европейских авторов, работающих в жанре графической новеллы. Был среди первых, кто начал раскрашивать свои картины с помощью компьютера. С 1996 года начал работать с трёхмерной графикой. Впервые заявил о себе в мире компьютерных игр проектом Amerzone, получившим на фестивале Imagina’99 престижную премию PixelINA Award. Сокаль принимал участие во всех стадиях создания игры: отрисовке графики, создании диалогов и общем руководстве проектом. В ноябре 1999 года Сокаль опубликовал коллекцию набросков и эскизов к игре, озаглавив книгу «Свидетельства исследователя» (фр. Le testament de l’explorateur). В 2001 году приступил к руководству новым проектом — компьютерной игрой Syberia, изданной в 2002 году компанией Microïds и получившей множество наград по всему миру. В 2003 году Сокаль создал собственную компанию White Birds Productions, просуществовавшую до 2011 года. Ею были выпущены компьютерные игры Paradise (2006), Sinking Island (2007) и Nikopol: Secrets of the Immortals (2008). В 2004 году увидело свет продолжение игры Syberia — квест Syberia II. В апреле 2009 года было объявлено о начале работ над продолжением серии игр Syberia — квестом Syberia III[8], которая увидела свет лишь спустя 8 лет, в 2017 году. В августе 2019 года была анонсирована четвёртая часть серии игр Syberia — квест Syberia: The World Before. В октябре 2020 года состоялся выпуск демоверсии и сообщено, что выход игры запланирован на 2021 год[9]. 3 декабря 2021 года стало известно, что выпуск игры перенесён на 2022 год[10]. Бенуа Сокаль скончался 28 мая 2021 года в Реймсе после продолжительной болезни[11][12]. Игры
Награды
Призы
Примечания
|