Конь (сянци)Конь (кит. трад. 馬/傌, упр. 马) — атакующая фигура китайских шахмат сянци. Как и конь западных шахмат, единственная фигура игры, ходящая не по прямой. Происходит, как и конь западных шахмат, от коня чатуранги, однако правила их ходов немного различны. В начале партии у каждого игрока есть два коня, стоящие на ближней горизонтали, на вторых с краю вертикалях — между слонами и ладьями. ОбозначениеОбозначения красных и чёрных коней могут различаться:
но могут и совпадать: зачастую различающий ключ «жэнь» в написании красного коня отсутствует. Обозначение в западной нотации: H (от англ. Horse). Изредка (в частности, в материалах Chinese Chess Institute) — N (от шахматного англ. kNight, «рыцарь»). ХодыХодит конь сянци, почти как шахматный конь: «буквой Г», то есть сначала сдвигаясь на 1 узел в любом ортогональном направлении, а потом на соседний узел по диагонали — «в 8 сторон» и ест так же, как и ходит. Однако в отличие от шахматного коня, перепрыгивать через другие фигуры любого цвета он не может, так что любая стоящая вплотную к нему фигура блокирует возможность хода в её направлении. Это приводит к возможности ситуации, непривычной для шахматистов, когда из двух коней лишь один бьёт другого (см. илл.). В точности так же ходит и обозначается происходящий от него конь в корейских шахматах чанги. ЦенностьЦенность коня примерно равна ценности пушки (4,5 пешки), однако в среднем в дебюте конь немного слабее пушки (так как на доске для пушки есть много потенциальных лафетов, а коню может препятствовать много фигур), а в эндшпиле немного сильнее (так как на доске остаётся меньше лафетов для пушки и меньше фигур, которые могут препятствовать ходам коня). Ценность коня, как и пушки примерно вдвое меньше ценности ладьи. В силу этого равенства, кони и пушки в литературе по сянци часто называются просто «фигуры», без детализации типа; так, примерно равный «размен ладьи на две фигуры» означает её размен на две фигуры, которые могут быть как конями, так и пушками, или пушкой и конём. МатованиеВ эндшпиле конь хорошо взаимодействует с пушкой: в партиях часты так называемые конно-пушечные маты. Он эффективнее линейных фигур проникает в защитные конструкции, нанося неожиданные удары. Результат некоторых эндшпилей:
См. такжеПримечания
Ссылки
|