Венц, Дэн
Дэн Венц (англ. Dan Wentz) — американский звуковой дизайнер и композитор, известный прежде всего как композитор серии игр Red Faction и Saints Row от компании Volition, Inc., штатным сотрудником которой Венц и является. БиографияДэн Венц родился и вырос в США. Его карьера в игровой индустрии началась с компьютерной игры «Descent II», которая была разработана компанией Parallax Software и выпущена в 1995 году. Венц работал в составе Parallax Software и являлся композитором, звуковым дизайнером, 3D-модельером и дизайнером уровней. После «Descent II» последовали «Descent II – The Infinite Abyss» (1996) и «Descent Maximum» (1997), в которых Венц исполнял эти же обязанности; в «Descent Maximum» он уже числился ведущим дизайнером уровней. В 1997 году Parallax Software была разделена на две отдельные компании — Volition, Inc. и Outrage Entertainment. Венц остался работать в первой и продолжает там работать до теперешнего времени (середина 2011 года). С этого момента он работал над всеми играми, разработанными Volition, Inc., на должности звукового дизайнера и композитора. Первой заметной его работой стал саундтрек к шутеру 2001 года «Red Faction», который был высоко оценен игровыми журналистами за его инновационную технологию разрушаемого окружения.[1] Также высоко оценённой работой Венца стала работа над саундтреком к игре «Red Faction: Guerrilla», при написании которого он сотрудничал с оркестром Skywalker Symphony Orchestra. Данный саундтрек был высоко оценен многими обозревателями.[2][3] Дискография
Примечания
Ссылки
|