Брат 2: Обратно в Америку
«Брат 2: Обратно в Америку» — компьютерная игра в жанре приключенческого боевика от первого лица. Является первой игрой по российскому кинофильму[1]. Была разработана и выпущена 21 ноября 2000 года компанией «Руссобит-М» для платформы Windows (95, 98 и 2000)[4]. Является продолжением фильма со схожим названием. «Брат 2: Обратно в Америку» была воспринята критиками довольно неважно; в рецензиях отмечались слабая графика и баги. Игровой процесс«Брат 2: Обратно в Америку» — action-adventure с видом от первого лица[1]. Обозреватели также отнесли игру к шутерам от первого лица[3]. В игре всего семь уровней[5]. Перед началом каждого показывается тот или иной отрывок из оригинального фильма[1][3][5]. У главного героя игры есть с собой MP3-плеер, сотовый телефон, с помощью которого можно выманить охранника[6], и пейджер[7][8]. Данила имеет шкалу выносливости. Если полоска шкалы станет красной, то герой начнёт замедляться[2]. Игроку нужно сражаться с охранниками и прочими врагами. Каждый вражеский выстрел при этом смертелен для Данилы[1]. Только на первом уровне в виде оружия используется сабля, а уже на втором Данила должен изобрести самострел из досок, труб, гвоздей и спичек, который годится только на один выстрел. Позднее, Данила находит пистолет без патронов вместе с радаром. На третьем уровне, складе, главный герой обнаружит пули для пистолета, которыми будет пользоваться до самого конца игры[6]. Некоторые элементы в игре прорисованы довольно отчётливо (например: плакаты, рисунки и документы)[1]. СюжетСюжет игры является продолжением фильма «Брат 2». Главный герой игры из одноимённого фильма — Данила Багров, узнаёт, что его брата Виктора Багрова украла американская мафия. Данила решает вернуться в Америку, чтобы спасти своего брата[2]. Он заходит в музей, где встречает раненого музейного сторожа, с которым был знаком. Последний перед тем, как умереть, попросил его позвонить Илье и подсказал ему его номер телефона. Данила, взяв нож убитого, начинает отрубать головы всем охранникам, затем покидает музей через подземный вход[6]. В Америке Данила сначала отправился в чикагский торговый комплекс, узнав, что он принадлежит самому Ричарду Мэннису (в игре назван Миносом[9]) — главному антагонисту фильма. Пробравшись в торговый комплекс, главный герой проникает через вентиляцию к комнате одного из подчинённых Ричарда Мэнниса. В комнате Мэннис сказал подчинённому, что бандиты отвезли Виктора Багрова на склад. Данила приехал туда, чтобы спасти брата, но его там не оказалось. Пройдя в административное здание склада, Данила решает заминировать и взорвать его[6]. После взрыва склада на место преступления приехала местная полиция и забрала главного героя в полицейский участок. Ему удаётся сбежать оттуда, после чего он пробирается на автостоянку, угоняет одну из полицейских машин и скрывается в квартале Чикаго — Гарлеме[англ.][9]. Через некоторое время бандиты Мэнниса выследили Данилу. Багров пробирается в здание, поднимается на третий этаж и в одной из квартир спускается по пожарной лестнице вниз. Оторвавшись от бандитов, Данила решает зайти в клуб, чтобы получить информацию о Викторе. В это же время в клубе оказывается и сам Мэннис[6]. Зайдя в служебное помещение, главный герой подслушивает разговор между Мэннисом и его подручным. Бизнесмен жаловался, что вложил в этот клуб много денег и ждёт увеличения доходов. Также Мэннис заявил о «сумасшедшем русском», имея в виду Данилу, который ищет своего брата. Затем Данила в очередной раз пробирается в офис управляющего и расспрашивает у него, где скрывается Мэннис. Управляющий отдаёт ему деньги и отвечает, что Мэннис всё ещё находится у себя в здании. Под конец игры, когда Данила уже нашёл Виктора и убил Мэнниса, он в очередной раз заявляет, что сила в правде, а не в деньгах (для озвучки использовалась аудиодорожка фильма). В итоге Данила освобождает своего брата[6]. Разработка и выпускИгра разработана и выпущена компанией «Руссобит-М» при поддержке «СТВ»[2]. Идея создания «бродилки» родилась ещё после выхода первой части картины, но тогда «что-то не сложилось»[5]. Её автором выступил один из сотрудников «СТВ» — Виталий Бардалим[3]. Разработка игры заняла у компьютерной компании около семи месяцев, в течение которых создателям пришлось поменять три варианта сценария. В игре также отсутствует кровь[5]. Создатели игры объяснили это тем, что им «надоело насилие»[7]. 21 ноября 2000 года в московском клубе «Республика Бифитер» прошла презентация игры[2], на которой присутствовали Сергей Бодров-младший и лидер группы «Смысловые галлюцинации» Сергей Бобунец. В качестве саундтрека было решено использовать всего 4 композиции из фильма: три песни группы «Би-2» — «Полковнику никто не пишет», «Счастье» и «Варвара», а также песню группы «Смысловые галлюцинации» «Вечно молодой»[5][10][11]. Оценки
Владимир Веселов из «Навигатора игрового мира» в своём обзоре на игру обратил внимание на слабую графику, отметив то, что таковая она из-за особенностей движка. Однако благодаря этому стоимость игры остаётся низкой и в неё можно поиграть на маломощных компьютерах. Учитывая, что это первая видеоигра по отечественному фильму, он оценил «Брат 2: Обратно в Америку» в 6,5 баллов. Веселов считает, что «эта игра создана для фанатов кинофильма, все остальные напрасно будут искать в ней что-то для себя»[1]. По словам Владимира, сам Сергей Бодров, исполнитель роли Данилы Багрова, пробовал играть в эту игру:
Александр Тюрин из журнала «Если» в своём обзоре пожаловался на то, что враги главного героя «не обращают на него внимания», и то, что убить их очень легко[14]. NomaD с сайта AG.ru поставил игре всего 35 из 100. В рецензии отмечались крайне плохая графика, «чрезвычайно сложный и неудачный игровой процесс», а также многочисленные баги[13]. Примечания
Ссылки
|