Tron (jogo eletrônico) Nota: Para o filme lançado em 1982, veja Tron.
Tron é um jogo eletrônico de arcade operado a moeda produzido e distribuído pela Bally Midway em 1982, sendo Bill Adams o designer e programador chefe. Consiste em quatro minijogos inspirados pelos eventos do filme homônimo feito pela Walt Disney Productions e lançado no mesmo ano.[2] Foi seguido por Discs of Tron, lançado em 1983, que não fez tanto sucesso quanto.[3][4] Muitos outros jogos licenciados baseados no filme foram lançados para outros sistemas, sobretudo domésticos, como Tron 2.0. Em janeiro de 2008, a desenvolvera de jogos Digital Eclipse portou Tron para Xbox 360.[5][6] JogabilidadeTron possui quatro minijogos diretamente baseados em personagens e eventos do filme homônimo. O jogo tem doze níveis de dificuldade com nomes relacionados ao mundo computacional, sobretudo a linguagens de programação da época. No começo de cada nível, o jogador é levado a "Game Grid" (lit. "grade de jogos"), uma tela de seleção dividida em quatro quadrantes, cada qual correspondendo a um minijogo. Uma vez que todos os minigames são disputados e vencidos, é possível avançar para o próximo nível.[7][1] Light Cycles (lit. "motos de luz") é um dos quatro minijogos disponíveis. O objetivo do jogador é controlar a moto de luz azul do Tron em uma arena e desintegrar oponentes de cor amarela. Isso pode ser feito com jatos de luz que a moto deixa por onde passa ou através de uma colisão forçada do oponente na parede da arena. Outro minigame é Battle Tanks (lit. "tanques de batalha"), em que o jogador deve guiar o tanque de Tron através de um labirinto e destruir os veículos inimigos. Battle Tanks não é baseado diretamente em nenhuma cena do filme, mas sim indiretamente no jogo Space Paranoids, visto no começo do longa-metragem. Já I/O Tower é novamente baseado em uma cena do filme, e o objetivo é fazer com que Tron adentre um círculo azul (que representa a torre) cercado por Grid Bugs (lit. "insetos da Grande") que o jogador deve destruir com tiros. Por fim, no minigame MCP Cone, o jogador deve atirar, quebrar um escudo rotativo e ser capaz de entrar a área em que está o programa MCP.[6][8] DesenvolvimentoApós fechar um contrato para produção de um jogo relacionado ao filme Tron, a Bally Midway pediu para que dois times de designers traçassem um plano para como o jogo deveria se parecer. Um time propôs um jogo em primeira pessoa em desenho vetorial, enquanto o segundo sugeriu que Tron fosse uma coleção de seis minijogos. Devido à complexidade da primeira ideia e a falta de tempo disponível, a proposta do segundo time foi parcialmente acolhida pela desenvolvedora. Dois minijogos tiveram de ser excluídos para economizar tempo: Rings e Paranoia. No primeiro, que veio a ser lançado separadamente como Discs of Tron, o jogador controla Tron em uma batalha de discos contra Sark. Em Paranoia, o objetivo do jogador seria construir uma ponte de aranhas para chegar a uma ilha no outro canto da tela, porém algumas dessas aranhas poderiam mudar de cor e feri-lo.[7][9][10] RecepçãoTron ganhou o prêmio "Jogo Operado a Moeda do Ano" pela revista Electronic Games.[2]The New York Times relatou que 800 cabines de arcade do jogo foram vendidas em 1982. O livro The Naked Computer relatou que o Tron arrecadou $45.000.000 até 1983.[11] Na estimação da USgamer, no entanto, 10 mil cabines foram vendidas e o jogo arrecadou mais de $30.000.000 de renda até 1983, o que o faria figurar na lista dos 10 maiores sucessos de venda do universo arcade.[12] RecordeO recorde mundial de maior pontuação em Tron foi alcançado em julho de 2011 por David Cruz de Brandon, Florida. Cruz Marcou 14.007.645 pontos.[13] Referências
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