Toys for Bob
Toys for Bob é uma desenvolvedora de videogames americana com sede em Novato, Califórnia. O estúdio é conhecido por criar as premiadas séries Star Control e Skylanders. Foi fundado por Paul Reiche III, Fred Ford e Terry Falls em 1989. O nome da empresa foi criado por Laurie Lessen-Reiche para estimular a curiosidade, sem se referir a uma pessoa específica.
Reiche e Ford frequentaram a Universidade da Califórnia em Berkeley no final dos anos 1970, antes de entrar na indústria de videogames no início dos anos 1980. Reiche e Ford se conheceram mais tarde por meio de amigos em comum em 1988, quando Reiche estava procurando um programador para desenvolver o Star Control para a Accolade. Isso levou à criação de seu estúdio em 1989 e ao lançamento de Star Control em 1990. O jogo foi considerado um marco nos jogos de ficção científica e levou à sequência Star Control II de 1992, que expandiu a história e a escala da série. Star Control II é celebrado como um dos melhores jogos de todos os tempos.[1][2][3] No final da década de 1990, a Toys for Bob desenvolveu vários jogos para Crystal Dynamics, incluindo The Horde, Pandemonium! e The Unholy War. No início dos anos 2000, o estúdio passou a trabalhar em jogos licenciados (especialmente para a The Walt Disney Company) e se separou da Crystal Dynamics. Logo depois, a Activision se tornou sua nova editora e, eventualmente, adquiriu o estúdio em 2005.[4]
A Toys for Bob criou a série Skylanders quando a Activision se fundiu com a Vivendi Games e obteve a franquia Spyro. Os desenvolvedores da Toys for Bob já haviam feito experiências com interação brinquedo-jogo, e perceberam que a tecnologia seria ideal para o rico universo de personagens de Spyro. O lançamento de Skylanders: Spyro's Adventure em 2011 foi considerado um avanço tecnológico e comercial. Isso levou a uma série de spin offs com vários jogos de sucesso, gerando um bilhão de dólares em receita para a Activision nos primeiros 15 meses e ganhando vários prêmios.[5][6] Em 2018, a Toys for Bob participou no desenvolvimento de Crash Bandicoot N. Sane Trilogy e Spyro Reignited Trilogy.[7][8]
Em fevereiro de 2024 o estúdio deixou a Activision para se tornar independente.[9]
Jogos desenvolvidos
Ano
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Título
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Plataforma(s)
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Ref.
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1990
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Star Control
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Amiga, Commodore 64, MS-DOS, Sega Genesis
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[10][11]
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1992
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Star Control II
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3DO, MS-DOS
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[10][12]
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1994
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The Horde
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3DO, MS-DOS, Sega Saturn
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[10][12]
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1996
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Pandemonium!
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Microsoft Windows, PlayStation, Sega Saturn
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[10][12]
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1998
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The Unholy War
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PlayStation
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[10][12]
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1999
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Majokko Daisakusen: Little Witching Mischiefs
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[10][12]
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2000
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102 Dalmatians: Puppies to the Rescue
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Dreamcast, Game Boy Color, Microsoft Windows, PlayStation
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[10][12]
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2003
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Disney's Extreme Skate Adventure
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GameCube, PlayStation 2, Xbox
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[10][12]
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2005
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Madagascar
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GameCube, Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox
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[12]
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2006
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Tony Hawk's Downhill Jam
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PlayStation 2, Wii
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[12]
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2008
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Madagascar: Escape 2 Africa
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Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Wii, Xbox 360
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[12]
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2011
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Skylanders: Spyro's Adventure
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Microsoft Windows, OS X, PlayStation 3, Wii, Wii U, Xbox 360
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[12]
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2012
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Skylanders: Giants
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PlayStation 3, Wii, Wii U, Xbox 360
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[12]
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2014
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Skylanders: Trap Team
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Android, iOS, Nintendo 3DS, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii, Wii U, Xbox 360, Xbox One
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[12]
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2016
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Skylanders: Imaginators
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Nintendo Switch, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, Xbox 360, Xbox One
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[12]
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2018
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Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
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Nintendo Switch
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[13]
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Spyro Reignited Trilogy
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PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, Nintendo Switch
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[12]
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2020
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Crash Bandicoot 4: It's About Time
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PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Microsoft Windows
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[14]
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2023
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Crash Team Rumble
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Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4
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[15]
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Referências
Ligações externas
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