Microsoft Windows, PlayStation 4 & Xbox One 25 de outubro de 2019 Nintendo Switch 5 de junho de 2020 PlayStation 5 & Xbox Series X/S 7 de março de 2023
The Outer Worlds é um RPG eletrônico de ação, com uma perspectiva em primeira pessoa. Nos estágios iniciais do jogo, o jogador pode criar seu próprio personagem e desbloquear uma nave, que atua como o espaço central do jogo. Embora o jogador não possa controlar sua nave, ela serve como um ponto de viagem rápida para acessar diferentes áreas do jogo e o inventário do jogador.[1] O jogador pode encontrar e recrutar NPCs como companheiros que têm suas próprias missões e histórias pessoais. Ao acompanhar o jogador, os companheiros atuam como uma ajuda no combate. Cada companheiro tem suas próprias habilidades individuais e ataques especiais, e também pode desenvolver sua própria especialização. Ao explorar, o jogador pode trazer até dois companheiros a seu lado, enquanto o restante fica na nave. O jogador pode tomar várias decisões de diálogo, o que pode influenciar a ramificação da história do jogo. Eles também podem responder aos NPCs de várias maneiras, como agir heroicamente, maníaca ou de maneira idiota.[2]
Durante situações de combate, o jogador pode usar vários tipos de armas, como armas brancas e armas de fogo, que possuem três tipos de munição: leve, pesada e energia. Essas armas podem ser personalizadas para adicionar dano elementar.[3] O jogador pode usar habilidades furtivas ou sociais (persuasão) para evitar completamente o combate. À medida que o jogador avança, eles ganham pontos de experiência, que o jogador e seus companheiros podem usar para subir de nível e desbloquear novas habilidades. O jogador pode desenvolver suas habilidades técnicas, que são divididas em três categorias: Ciência, Medicina e Engenharia. Por exemplo, o jogador pode usar um raio de contração para diminuir um inimigo. O jogador pode investir pontos nessas habilidades, o que liberará novas vantagens que aumentam a eficiência do combate. O jogador também pode entrar no estado "Dilatação temporal tática", que diminui o tempo e revela as estatísticas de saúde dos oponentes, o que garante vantagens táticas ao jogador. À medida que o jogador lidera seus companheiros, eles melhoram a força e a resiliência de combate de seus companheiros.[2] O jogador também pode obter um "defeito" que ocorre quando o jogador falha repetidamente em certos segmentos de jogo. Defeitos pioram o jogador de alguma forma, mas também oferecem talentos e vantagens adicionais.[4]
Enredo
O jogo se passa em um futuro alternativo que divergiu em 1901, quando o presidente dos EUA William McKinley não é assassinado por Leon Czolgosz na Exposição Pan-Americana. Como resultado, Theodore Roosevelt nunca o sucedeu, permitindo que grandes organizações de negócios dominassem a sociedade no futuro, onde megacorporações começaram a colonizar e a terraformar planetas alienígenas.[5] Originalmente destinado aos confins da galáxia, a viagem mais rápida que a luz de uma nave colônia se desvia, deixando-a abandonada à beira do espaço da colônia. O personagem do jogador acorda a bordo do modo de sono criogênico apenas para descobrir que a maioria dos passageiros ainda está em hibernação e inicia uma jornada para uma colônia próxima para investigar a verdadeira natureza das corporações. O jogo apresenta várias facções e uma história ramificada que reage às escolhas do jogador.[3]
Desenvolvimento
O jogo é desenvolvido pela Obsidian Entertainment e publicado pela editora Private Division da Take-Two Interactive.[6] Embora a Obsidian estivesse em progresso para ser adquirida pela Microsoft Studios no momento de anúncio do jogo, o projeto já estava em desenvolvimento antes desse ponto e a Take-Two havia garantido os direitos de publicação antes da oferta de aquisição da Microsoft.[7]
Tim Cain e Leonard Boyarsky, os criadores da série Fallout, atuaram como diretores do jogo. A dupla de diretores descreveram o jogo como "a combinação da morbidade sombria de [Boyarsky] e da bobagem de Tim", e esperavam buscar um equilíbrio entre bobagem e drama ao criar o tom e a narrativa do jogo.[3] Opções românticas foram inicialmente consideradas, mas o recurso acabou sendo cortado pelo estúdio.[8] Os escritores do jogo incluem Boyarsky e Megan Starks.[9][10]
O jogo está em desenvolvimento desde pelo menos maio de 2016, quando o CEO da Obsidian, Feargus Urquhart, mencionou que um pequeno número de pessoas no estúdio, incluindo Cain e Boyarsky, estavam trabalhando em "algo completamente novo" na Unreal Engine durante uma entrevista à Game Pressure.[11] A Obsidian mais tarde revelou o desenvolvimento do jogo em 2017. Em dezembro de 2017, a Private Division anunciou o projeto como sua primeira lista de jogos publicados.[12] Foi anunciado no The Game Awards 2018 em dezembro e foi lançado para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One em 25 de outubro de 2019.[13][14] Em março de 2019, foi anunciado que o jogo seria lançado exclusivamente na Epic Games Store e na Microsoft Store, com o lançamento original do Steam atrasado por pelo menos um ano.[15][16] A resposta dos fãs ao anúncio foi negativa.[17] Em julho de 2019, a Obsidian anunciou que o jogo também seria lançado no Nintendo Switch em 2020.[18]
The Outer Worlds recebeu críticas geralmente favoráveis, de acordo com o agregador de críticas Metacritic.[32][30][31] Escrevendo para a Game Informer, Joe Juba elogiou o jogo por sua trilha sonora e por reunir um "excelente elenco de dubladores",[21] enquanto Daniel Bloodworth, da Easy Allies, achou que o jogo era "incrivelmente bem escrito", mas criticou os personagens por parecerem "rígidos, sem linguagem corporal" durante as interações do diálogo.[33] A recepção ao sistema de combate foi mais mista. Considerando que o jogo recebeu elogios de Josh Harmon da Electronic Gaming Monthly pela profundidade de sua mecânica de combate corpo a corpo,[20] Tom Senior, escrevendo para PC Gamer, observou que "o combate não é tão desafiador e os inimigos se encaixam em categorias desgastadas".[26]
The Outer Worlds vendeu mais de 2 milhões de cópias, superando as expectativas da publicadora.[34][35] Foi indicado para vários prêmios por sua escrita, dublagem e design visual – levando para casa cinco prêmios no NAVGTR Awards 2020,[36] e vencendo o Big Apple Award de Melhor Jogo do Ano no New York Game Awards 2020.[37] Além disso, foi indicado na categoria de Jogo do Ano no The Game Awards 2019.[38]
↑J Capel, Chris (24 de março de 2019). «Chris Avellone calls The Outer Worlds exclusivity deal with Epic "a cash grab"». PCGamesN (em inglês). Consultado em 27 de outubro de 2019. Cópia arquivada em 27 de outubro de 2019. The reveal that Obsidian’s The Outer Worlds would launch exclusively on Epic Games Store – and wouldn’t be coming to Steam until 2020 – appeared at Epic’s keynote address at GDC earlier this week. The response from fans, just like pretty much every announcement of this type, was profoundly negative.