Starglider
Starglider é um jogo eletrônico em 3D de simulação de combate aéreo desenvolvido em 1986 pela Argonaut Software para os consoles Amiga, Atari ST, Amstrad CPC, Amstrad PCW, Apple II, MS-DOS, C64 e ZX Spectrum.[1] Starglider chamou a atenção na época por seu visual colorido em gráficos vetoriais wireframe (basicamente os objetos projetados no jogo possuíam arestas, ou seja, apenas linhas). Por isso, ele recebeu o título de jogo do ano em 1986 da revista britânica Crash e até uma sequência, Starglider 2, lançada em 1988.[1] Referências
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