Sixaxis
No Japão, individuais controles Sixaxis eram disponíveis para compra simultaneamente com o lançamento do console, sem um USB para o mini cabo USB. A palavra "Sixaxis" (contração de "seis eixos" para movimentos direcionais) é um palíndromo. Controles Sixaxis também podem ser usados no PSP Go usando Bluetooth e pode ser conectado pelo registrar do sistema e do controle no PS3. HistóriaNa E3 em 2005, a Sony demonstrou o design do bumerangue para o controle do PlayStation 3. Acompanhado por muito criticismo, muitos pela sua aparência, esse design foi mais tarde abandonado. Sony depois estatou que o controle original "era muito claramento designado como um conceito de desenho, e nunca foi intencionado a ser o controle final, apesar do que todo mundo dizia".[1] Ao contrário do DualShock 2 a função rumble (motores de vibração para efeitos em jogos) foi removida, provavelmente por falta de espaço já que esse novo controle possui sensor de movimentos, e uma bateria interna. O problema foi resolvido com o lançamento do controle DualShock 3, que agora possui os rumbles (embora sites renomados digam que não é a mesma qualidade dos rumbles do DualShock 2), trazendo de volta esse efeito tão adorado por jogadores. Ver tambémReferências
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