Rage of the Dragons
Rage of the Dragons (レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズ Reiji obu za Doragonzu?) (ou somente "RotD") é um jogo de luta baseado em batalhas de duplas (tag team lançado para Neo Geo, pela Playmore (atualmente SNK Playmore),[1] lançado em 2002. O jogo foi desenvolvido pela empresa japonesa Noise Factory , co-desenvolvido pela BrezzaSoft e projetado principalmente pela equipe mexicana Evoga.[2] Em 11 de maio de 2020, a Piko Interactive adquiriu a propriedade intelectual do jogo e tem planos com ela.[3][4][5] Ports para Nintendo Switch, PlayStation 4 e PlayStation 5, e Xbox One e Xbox Séries estão agendadas para um lançamento futuro, portado pela QUByte Interactive.[6][7] Em abril de 2024, durante a Evo Japan, foi anunciado um novo jogo da franquia: Rage of the Dragons W.[8] JogabilidadeRage of the Dragons possui um sistema de tag team, onde o jogador controla dois personagens e pode revesar entre eles durante uma luta. O personagem que estiver na reserva irá regenerar a sua barra de vida, enquanto estiver neste estado, se recebeu algum dano, enquanto que seu parceiro luta. Uma barra auxiliar localizada no canto inferior da tela lentamente se enche quando ataques são recebidos e proferidos. Quando a barra está cheia, movimentos especiais podem ser executados (Ex: Contra-ataques, Especiais, etc.) PersonagensAo todo, são 7 duplas, um sub-chefe e um chefe do jogo, totalizando 14 personagens. O jogador pode escolher uma dupla para jogar ou criar uma a partir das 7. Estes são:
ProduçãoEvoga originalmente definiu o jogo Rage of the Dragons como uma sequência para a versão de jogo de luta para Neo Geo do jogo Double Dragon, lançado em 1995. Contudo, Evoga foi incapaz de usar os direitos intelectuais para os personagens (que, por sua vez, foram comprados pela companhia "Million", a desenvolvedora do jogo Double Dragon Advance), e, assim, Rage of the Dragons foi transformado numa homenagem à série Double Dragon, ao invés de ser uma sequência oficial.[9][10][11][12] Os dois personagens principais de Rage of the Dragons, Billy e Jimmy Lewis, compartilham seus nomes com os protagonistas da série Double Dragon, Billy e Jimmy Lee, enquanto Kang é baseado em Burnov de Double Dragon II: The Revenge, e o chefe Abubo é baseado no Abobo do Double Dragon original. Dois personagens de apoio em Rage, Linda (assistente feminina de Abubo) e Mariah (namorada de Jimmy), também são baseados em personagens de Double Dragon. Jimmy, Lynn, Elias e Sr. Jones apareceriam mais tarde como personagens convidados escondidos em Matrimelee, um jogo de luta também produzido pela Noise Factory. Coincidentemente, a Atlus, a empresa que produziu originalmente a série Power Instinct, publicou o Double Dragon Advance para a Million. O jogo foi co-projetado por Mario Vargas e Eduardo d 'Palma, que mais tarde trabalhariam na indústria de anime.[13] A trilha sonora foi composta por Toshikazu Tanaka, que anteriormente trabalhava na SNK e trabalhou em projetos como Fatal Fury: King of Fighters.[14] Antes do lançamento, a revista francesa HardCore Gamers observou a inclusão de Billy e Jimmy de Double Dragon no jogo.[15] RecepçãoA revista espanhola Gametype deu à Rage of the Dragons uma perspectiva positiva.[16] O criador de Double Dragon, Yoshihisa Kishimoto, afirmou que "não tinha nada a ver com Rage of the Dragons".[17] Em 2012, a revista Complex classificou esta "sequência do primeiro jogo de luta Double Dragon" como o 13º melhor jogo de luta SNK já feito.[18] Kurt Kalata, do Hardcore Gaming 101, considerou o jogo "um excelente jogo para quem gosta de jogos 2D da era tardia, e duplamente pelo design de personagens radiantes e pela incrível trilha sonora".[19] Referências
Ligações externas
|