Modelo (Codinome)
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Data de lançamento e preço
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Arquitetura Fab
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Transistores e Tamanho da matriz
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Core
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Taxa de preenchimento[a][b][c]
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Poder de processamento[a][d] (GFLOPS)
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Memória
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TDP
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Interface de barramento
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Config[e]
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Clock[a] (MHz)
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Textura (GT/s)
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Pixel (GP/s)
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Half
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Single
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Double
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Tamanho (GB)
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Largura de banda (GB/s)
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Tipo e largura do barramento
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Clock (MT/s)
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Radeon RX 5300M (Navi 14)[1][2]
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13 de novembro de 2019
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RDNA TSMC N7
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7009640000000000000♠6.4×109 158 mm2
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1408:88:32 22 CU
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1000 1445
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88.0 127.2
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32.0 46.2
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5,632 8,138
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2,816 4,069
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176.0 254.3
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3
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168
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GDDR6 96-bit
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14000
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65 W
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PCIe 4.0 ×8
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Radeon RX 5500M (Navi 14)[1][3]
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7 de outubro de 2019
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1375 1645
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121.0 144.8
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44.0 52.6
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7,744 9,265
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3,872 4,632
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242.0 289.5
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4
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224
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GDDR6 128-bit
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85 W
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Radeon RX 5600M (Navi 10)[1][4]
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7 de julho de 2020
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7010103000000000000♠10.3×109 251 mm2
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2304:144:64 36 CU
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1035 1265
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149.0 182.2
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66.2 80.9
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9,539 11,658
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4,769 5,829
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298.0 364.3
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6
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288
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GDDR6 128-bit
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12000
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85 W
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PCIe 4.0 ×16
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Radeon RX 5700M (Navi 10)[1][5]
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1 de março de 2020
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1465 1720
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210.9 247.7
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93.7 110.1
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13,501 15,852
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6,751 7,926
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421.9 495.4
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8
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384
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GDDR6 256-bit
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120 W
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- ↑ a b c Valores de boost (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
- ↑ A taxa de preenchimento da textura é calculada como o número de Unidades de mapeamento de textura multiplicado pela velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo.
- ↑ A taxa de preenchimento de pixel é calculada como o número de Unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade de clock base (ou boost) do núcleo.
- ↑ O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo com base em uma operação FMA.
- ↑ Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização e unidade de computação (CU)
Referências
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