Modelo (Codinome)
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Data de lançamento
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Arquitetura Fab
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Transistores e Tamanho da matriz
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Core
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Taxa de preenchimento[a][b][c]
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Poder de processamento[a][d] (GFLOPS)
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Memória
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TDP
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Interface de barramento
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Config[e]
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Clock[a] (MHz)
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Textura (GT/s)
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Pixel (GP/s)
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Half
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Single
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Double
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Tamanho (GB)
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Largura de banda (GB/s)
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Tipo e largura do barramento
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Clock (MT/s)
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Radeon Pro 5300M (Navi 14)[1][2]
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13 de novembro de 2019
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RDNA TSMC N7
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7009640000000000000♠6.4×109 158 mm2
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1280:80:32 20 CU
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1000 1250
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80.00 100.0
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32.00 40.00
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5,120 6,400
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2,560 3,200
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160.0 200.0
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4
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192
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GDDR6 128-bit
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12000
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50W
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PCIe 4.0 ×8
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Radeon Pro 5500M (Navi 14)[1][3]
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1536:96:32 24 CU
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1000 1300
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96.00 124.8
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32.00 41.60
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6,144 8,908
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3,072 4,454
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192.0 278.4
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4 8
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Radeon Pro 5600M (Navi 12)[1][4]
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15 de junho de 2020
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?
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2560:160:64 40 CU
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1000 1035
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160.0 165.6
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64.00 66.24
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10,240 10,598
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5,120 5,299
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320.0 331.2
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8
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394
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HBM2 2048-bit
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1540
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PCIe 4.0 ×16
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- ↑ a b c Valores de boost (se disponíveis) são indicados abaixo do valor base em itálico.
- ↑ A taxa de preenchimento da textura é calculada como o número de Unidades de mapeamento de textura multiplicado pela velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo.
- ↑ A taxa de preenchimento de pixel é calculada como o número de Unidades de saída de renderização multiplicado pela velocidade de clock base (ou boost) do núcleo.
- ↑ O desempenho de precisão é calculado a partir da velocidade básica (ou boost) do clock do núcleo com base em uma operação FMA.
- ↑ Shaders Unificados: Unidades de Mapeamento de Textura: Unidades de Saída de Renderização e unidade de computação (CU)
Referências
Estas referências aparecem no artigo, mas esta lista aparece apenas nesta página.