Phoenix (jogo eletrônico)
Phoenix é um jogo de arcade desenvolvido pela Amstar Electronics (que já teve a sua sede em Phoenix, Arizona) em 1980, divulgados pelo Centuri nos Estados Unidos e pela Taito no Japão. versões piratas do Phoenix foram liberados por TPN e outros. Atari também portado o jogo para o Atari 2600 console em 1982.[1] DescriçãoComo muitos jogos de arcade da época, Phoenix é uma top-down espaço temático atirador fixo semelhante ao Space Invaders da Taito. O jogador controla uma nave espacial que se desloca horizontalmente na parte inferior da tela, disparando para cima. Inimigos, geralmente um dos dois tipos de aves, aparecem na tela acima navio do jogador, atirando nele e, periodicamente, mergulho em direção a ela, em uma tentativa de bater nele. Além dos mísseis, o navio está equipado com um escudo que pode ser usado para zap qualquer das criaturas alienígenas que tentam colidir com a nave espacial. No entanto, o jogador não pode se mover enquanto o escudo está ativo, e deve esperar por um curto período (cerca de cinco segundos) antes de usá-lo novamente. Phoenix foi um dos primeiros jogos de arcade cheio de cores, juntamente com Galaxian, então no momento em que se destacou. Além disso, tem sons de disparo distintas que se tornaram muito familiar para os fãs do gênero. Mais importante ainda, a nave-mãe de Phoenix foi uma das primeiras vídeo jogo de arcade chefes de ser apresentado como um desafio à parte. Além disso, ele estava disponível em ambos os formatos de arcade e cocktail de gabinete de chassis (uma posição da chave DIP permite que o jogo seja movido entre formatos), Phoenix é um jogo de 3 a 6 vidas, dependendo das configurações. JogabilidadeCada nível tem cinco rodadas separadas. O jogador deve completar com sucesso uma rodada antes de avançar para a próxima.
Musicas
Referências |