Lineage II
Lineage II (em coreano: 리니지 2), é um MMORPG desenvolvido pela NCsoft, e publicado em 1 de outubro de 2003 na Coreia do Sul. Ficou muito conhecido por ser a sucessão do Lineage: "The Sacred Destiny" publicado em 12 de fevereiro de 2000, criado pela ASCII, hoje pertencido a NCsoft, no Japão. SkillsÀ medida que o personagem derrota monstros e termina quests, recebe SP (Skill Points) que servem para adquirir Skills (Técnicas), pressionando as teclas Alt + K. Como dito, as Skills variam entre raças e classes. Ao atingir o nível 85 (a quarta classe), o jogador tem suas habilidades totalmente remodeladas, de acordo com a sua classes. Lineage II possibilita ao jogador uma opção a mais quando ele chega em um estado avançado do jogo, o encantamento de Skills, essa característica influencia e muito a maneira de jogar, com o encantamento das skills, opções adicionais são adquiridas, como consumir menos MP ao usar a Skill, ter mais eficiência, ter mais sorte de acertar, aumentar o poder, tempo e outros. Lineage II consta com um sistema de sub-classes que é uma opção de adicionar uma classe a mais no seu personagem, podendo somar no máximo 3 sub-classes mais a classe principal, totalizando 4 classes em um só personagem. A classe base sempre é mais forte e tem mais vantagens, como a possibilidade de adicionar skills bônus passivas adquiridas por meio de uma quest utilizando as sub-classes. ClassesDentro do jogo existem seis raças distintas em vários aspectos, principalmente com relação a seus status e classes. Mas inicialmente todas as raças, exceto Anão e Kamael, possuem a divisão Fighter (combatentes) e magos. E posteriormente com a evolução do personagem aparecerão as classes subsequentes mais fortes, no nível 20 será adquirido a primeira classe, no nível 40 a segunda classe (chamada às vezes de principal), no nível 76 a terceira classe (chamada também de classe nobre)e no nível 85 a quarta classe (chamado de despertar). Muitos cuidados devem ser tomados na escolha de sua classe, pois algumas classes, principalmente de healers, são baseadas em suporte dos outros players pra matar boss etc. Interlude até High five (H5), Goddess of Destruction Healer também tem confronto com outros players, até porque todos tem que ter direito a um PVP (Player vs Player). Pesquise bem o nome correto e a classe que deseja construir e suas características básicas, principalmente com jogadores mais experientes. Algumas dicas de AtributosLineage II diferentemente de outros MMORPG's não permite distribuir pontos a cada nível avançado, os pontos básicos são distribuídos automaticamente, variando a distribuição conforme a classe e a raça, caso queira, o jogador pode fazer Dyes que são uma espécie de tatuagem que altera em até +5 pontos algum atributo básico, ex.: +5 STR (força física), os atributos básicos são STR, DEX, CON, MEN, WIT e INT. A partir da Crônica um novo sistema de atributos foi adicionado, o sistema de elementos, a partir daí o ataque e a defesa não passavam a depender apenas dos atributos básicos, e sim dos atributos básicos mais os elementos, um exemplo: Se um jogador não tem defesa contra o atributo Wind, por mais que tenha uma altíssima defesa, tomará um hit (ataque) muito alto por não ter defesa elemental. Os elementos que podem ser utilizados no jogo são: Holy, Dark, Earth, Wind, Water e Fire. EquipamentosNo Lineage os equipamentos são as armas, as armaduras ou vestes e as jóias. O seu nível é definido através de seu Grade, atualmente existem os seguintes grades: No grade (de nível 1 a 19), D grade (20 a 39), C grade (40 a 51), B grade (52 a 60), A grade (61 a 75), S-grade (76 a 79), S80 grade (80 a 83), S84 (84-85) R-grade (85 a 89), R-90 (90 a 94) R-95 (95 a 98) e R-99 (99) e na versão GOD foram adicionados mais 14 leveis (antes o nível máximo do jogo era o 85, atualmente é o 105) com mais equipamentos. A partir da versão Gracia Final novos itens foram incrementados ao jogo, como capas, belts (cintos) e braceletes (adicionados anteriormente na versão Kamael). Em 2015 na Atualização Infinite Odyssey o level cap foi removido tornando o ganho de XP e níveis infinitos. Hoje em dia. Sieges (cercos) e ArenasHá exceções em lugares como Arenas, Coliseum ou até mesmo Castle Sieges que não há penalidades para os players caso matem outros, pois estes são locais ou eventos com esta finalidade. Esta regra também anula a perda de EXP no caso de morte no Coliseum e na Arena. Em caso em combate ou mesmo para mobs existe a perda de 4%. Nas Sieges é reduzido para 1% e em Clan Wars também é perdido 1%. É importante salientar, que se um PK entrar na Arena ou no Coliseum ele não dropará seus itens e nem perderá EXP e muito menos diminuirá.
O castelo também está ligado a um outro fator chamado Manor System(Sistema de feudos).
Geralmente têm servos que ajudam a protegê-lo que são chamados de Raid Fighters. Há vários Raid Bosses, que vão do lvl 20 ao 99, como, Eilhalder Von Hellmann (Cursed Village) e Baium (Tower of Insolence, lvl. 78). Para enfrentar um RaidBoss deve se haver um certo cuidado em relação ao nível do boss e do seu personagem, pois se um char com mais de nove níveis de diferença tentar enfrentar um boss inferior levará Raid Curse (se for fighter: Vira Estatua por um determinado tempo, Se for Mago: Toma Silence, ou seja todas suas skills estarão bloqueadas) toda vez que atacar sem restrição de classe. Não só isso, se o personagem for apenas três levels maior que o Boss e fizer uma grande contribuição, a chance dele dropar itens diminuirá. Se o personagem for muitos levels acima, então o Boss não dropará nenhum item.
Ver tambémReferências
Ligações externas
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