J (linguagem de programação)
J é uma linguagem de programação, desenvolvida no início dos anos 90 por Kenneth E. Iverson e Roger Hui.[1][2][3] Após se aposentar, Iverson voltou-se a seu principal objetivo com APL: desenvolver uma notação simples, precisa e executável para o ensino de um ampla gama de assuntos. Determinou que a ferramenta essencial deveria ser um dialeto de APL com quatro requerimentos:[4]
Com basicamente os mesmos objetivos de APL e o mesmo idealizador, J usa um teclado e sistema de caracteres comum. Diferentemente da maioria das linguagens de programação que têm suporte para orientação a objeto, o esquema flexível de namespaces do J (em que todo nome existe em um local específico) pode ser usado efetivamente como um framework para as programações orientadas a objeto baseadas tanto em classes quanto em protótipos. Desde de Março de 2011, J tornou-se um software livre e de código aberto sob a licença GPLv3. Também se pode comprar o código fonte para uso comercial sob uma licença negociada.[5] ExemplosO Programa Olá Mundo em J é: 'Olá, mundo!'
O exemplo seguinte calcula a média aritmética dos elementos de um vetor. A função media =: +/%#
media 2 2 3 3 NB. retorna 2.5
Para somar 1 aos elementos do vetor y + 0 = 2 | y
Para dobrar todos os elementos de y * 1 + 0 = 2 | y
Uma de diversas[5] maneiras de se gerar uma matriz identidade: MI =: e. @ i. NB. Define função MI
MI 5 NB. Gera matriz identidade 5×5
Estrutura de controleJ fornece estruturas de controle similares às de outras linguagens procedurais. Algumas instruções proeminentes em cada categoria incluem:[6]
Referências
|