International Superstar Soccer 2000
International Superstar Soccer 2000 [1] (também conhecido como ISS 2000) ou como é conhecido no Japão Jikkyo J-League 1999: Perfect Striker 2 ou na versão de GameBoy Color World Soccer GB 2000 é um jogo de videogame de futebol da série International Superstar Soccer criado pela Konami e produzido pela Major A. Este jogo foi publicado no ano 1999 no Japão e em 2000 na América do Norte e na Europa. E possui uma perspectiva lateral e foi distribuido para Nintendo 64, Game Boy Color e PlayStation.[carece de fontes] O jogo foi o ultimo da série a ser lançado ao Nintendo 64 [2] DescriçãoEste o jogo e uma sequencia do International Superstar Soccer 98. ISS 2000 contava aminações relativamente notáveis, mas em termos de trabalho físico dos jogadores ficaram um pouco ruins, mas os jogadores possuem rostos definidos, mas a falta de expressões faciais, pórem quando a camera fica longe do jogador a resolução diminui, mas quando a camara fica próxima ao jogador a resolução aumenta. O campo e bastante definido para a época. Há 100 equipes disponivéis além de 5 equipes especiais. Você também pode escolher entre 17 formações e 22 estratégias. Modos de jogoJogo de pré-temporadaEsse modo de jogo é possível escolher as seleções para jogar um jogo de pré-temporada. além da possibilidade de criar uma Liga Curta com até no máximo 16 seleções. Modo CarreiraNão está disponível em todas as versões, é a forma mais complexa em torno do jogo. É literalmente a vida de um avatar futebolista por três anos em um clube, temos de treinar, ganhar o apoio dos colegas, uma boa vista dos treinadores e acima de tudo, impressionar o treinador da equipe nacional. Ele apresenta 24 ligas de 24 países para dar o salto para a fama, com as equipes de equipes diferentes, mas com base em nomes reais e com uniformes diferentes, devido à escolha limitada de padrões. Há 20 avatares diferentes para jogar, cinco Europeia para o futuro, com a aparência Latina 05 de maio com aparência Africano e 5 aparência asiática; depois de escolher um avatar, nós dar-lhe um nome (geralmente o nome do usuário) após o nome do clube que ele jogou; bandeira da equipe, uniformes de empresas locais e do detentor; depois que a equipe adversária é definida, a posição do jogador 11 lugares disponíveis (incluindo o guarda-redes); para além dos seus dados físicos. O caminho começa em um jogo-treino, onde o jogador começa a história, entrando no último minuto, devem demonstrar boas habilidades para entrar no clube, onde a tentar cumprir o sonho que torna seu melhor amigo (e rival na jogo), liderar a equipe nacional de seu país à vitória na Copa do Mundo. Após o início do jogo, encontrar companheiros de equipe e terá que treinar duro para entrar no time titular para o primeiro ano. Depois de um jogo-treino contra a equipe rival, a equipe do nosso jogador perde maneira gritante, isso motiva o nosso avatar para superar a fim de atingir a conformidade com o seu painel de ação promessa.E Escolha para treinar, descansar (altamente recomendado após determinadas transferências de formação), vá se divertir, conversar com alguém, a avaliação do conhecido, do próprio Estado, e salvar as informações. É necessário manter um bom controle das ações, como deveriam ser animada, enérgica e determinada, se você vai resgatar modo, o jogador dá importância ao desporto descrevendo-o como uma bola de fogo, e quanto mais satisfeito este, mais forte o fogo. No painel, você pode escolher a formação melhorar a velocidade, a começar, controle de bola, cabeçalhos, tiro, defesa, lances livres, e da formação; cada um deles consome certo nível de energia e, dependendo das capacidades físicas do jogador terá a chance de lesão também aumentar à medida que o próprio resultado depois de um jogo, por exemplo, ao fornecer para passes bem sucedidos, pode aumentar 6 pontos em formações). Se você optar por descansar o jogador para descansar uma semana de treinamento, recuperando-se um certo nível de energia. Em caso de lesão grave se não for (uma lágrima por exemplo) o jogador deve participar da equipe clínica por uma semana, se é algo mais grave (fraturas ou entorses) o jogador deve ser admitido no hospital e não jogar a partir de um semana a vários meses e se a lesão é grave, o jogador pode ter que se aposentar por causa disso. Se você optar pelo jogador recreativo deixa a cidade, o parque, cinema, lojas, ginásio, ou mesmo conhecer alguém; É provável que seja casualmente com um amigo de infância, se você começar a participar pode obter para iniciar um relacionamento. Falar com alguém é uma ferramenta útil quando se fala, por exemplo, com o treinador, com o qual você pode aprender certas habilidades e melhorá-los, com o treinador pode aumentar os pontos de habilidades, o treinador pode ser melhorada resistência lesões e fortalecer os pontos fracos. Se você conversar com companheiros de equipe, é possível melhorar o nível de jogo da equipe. Há outras personalidades que falam como o patrocinador da equipe e conhecidos. Conforme o tempo passa, o treinador vai colocar os testes de jogador criado e jogar algumas partidas como seu nível de formação; deve ter um nível significativo para o início da época. Enquanto o trem jogador e conhecer os seus pares, é o capitão da equipe Amizade, é por esse tempo, descobriu-se que o capitão está ferido, mas manteve o segredo lesão e diz que é necessário que o jogo todo partes para garantir a qualificação da equipe no topo da tabela. Perto do final do primeiro ano, em um jogo contra o capitão da equipe rival sofre uma complicação da lesão no jogo, você tem que sair, que é quando ele percebe que não pode mais jogar futebol novamente treinador nos manda para o campo, mas como os usuários não jogar o jogo, no final, é revelado que o jogo estava perdido. No segundo ano, o jogador faz parte da temporada devido à saída do capitão que é removido no ano anterior, tendo que enfrentar equipes rivais e competir em competições como o campeonato, a Taça Continental e um torneio internacional chamado Master League, na qual a equipe do jogador está a enfrentar os melhores times do continente, e se você classificar as finais, contra equipes de outros continentes (geralmente europeus). Em equipas nacionais deste ano, cada um enfrenta mais hábil do que a equipe anterior e também seu melhor amigo e rival, onde devem demonstrar qualificações de alto nível jugares adversários são exagerados. No terceiro e último ano, o jogador tem de jogar o Mundial de Clubes, combater a chamada à selecção nacional do seu país, mas ele pode ser chamado antes de um amistoso, neste caso, deve ser pelo menos 95% em cada uma de suas habilidades. Para ser chamado para a seleção no final da temporada, o jogador é de seis meses à frente em tempo para a Copa do Mundo, onde ele está prestes a jogar com seu melhor amigo; modo será resgatado e imagem do avatar pode ser transferida para a seleção, e assim jogar em todos os modos de jogo; se não for alcançado o jogo termina com o treinador dizendo: "Você foi ótimo, não se culpe. Tente de novo. "(Você fez bem, não se culpe. Tente de novo). Este modo está apenas disponível na versão europeia e japonesa do Nintendo 64, não está disponível na versão americana e nas versões do PlayStation e GameBoy Color, na versão japonesa o modo se chama Sucesso J. LeagueEste modo está somente disponível na versão japonesa. Jogador pode escolher uma das equipes para jogar a liga. Você pode optar por jogar a J. League 1 ou a J. League 2 Copa Internacionalequivalente a Copa do Mundo com as eliminatórias. Este modo de jogo começa na fase final das eliminatórias, a Copa Internacional é composta por 6 partidas três na fase de grupos e 4 na fase de mata-mata. As eliminatórias são muito variaveis para as equipes. Na Europa os grupos das eliminatórias a possibilidades em algumas ocasiões você se classificar em terceiro lugar no grupo. porem o jogador necessariamente deve terminar nas primeiras colocações para se classificar para a Copa do Mundo. A fase de grupos é inspirada no formato da Copa do Mundo da FIFA de 1998 constituida por 8 grupos de 4 equipes ao todo 32 seleções Copa Ouro da CONCACAFequivalente a Copa Ouro da CONCACAF do com as eliminatórias. Este modo de jogo começa na fase final das eliminatórias, a Caribbeancopa é composta por 3 partidas três na fase de grupos e 4 na fase de mata-mata. As eliminatórias são muito variaveis para as equipes. Na os grupos das eliminatórias a possibilidades em algumas ocasiões você se classificar em terceiro lugar no grupo. porem o jogador necessariamente deve terminar nas primeiras colocações para se classificar para a Copa Ouro da CONCACAF . A fase de grupos é inspirada no formato da Caribbeancopa da CONCACAF de 2005 constituida por 3 grupos de 4 equipes ao todo 12 seleções Liga Mundialé uma liga todos contra todos. Está competição pode-se considerar maior desafio do jogo é o modo com o maior número de jogos você pode montar uma liga de 16 ou 32 seleções com turno ou returno EurocopaA principal novidade nesse jogo foi a introdução da Eurocopa. O jogador poderia escolher 48 seleções de 54 para disputar uma fase preliminar as equipes eram dividas em 12 grupos de quatro equipes para o jogador classificar a sua seleção precisava terminar em primeiro ou no segundo lugar para se classificar para a fase final da competição, onde 16 equipes são divididas em 4 grupos de quatro os melhores colocados de cada grupo se classificam para a fase de mata-mata. Após o jogador conseguir vencer o torneio as equipes All-Stars são desbloqueadas CenárioResto do Mundo
J. League
TreinoEsse modo serve para o jogador treinar suas habilidades - Treino Livre - Penalidades - Cobranças de Falta - Treino de Goleiro PenalidadesDuas equipes disputando cobranças de pênaltis para decidir o vencedor em caso de empate, passam pelas cobranças alternadas OpçõesModo de jogo onde você pode alterar as Configurações do Jogo SeleçõesO jogo no total possuía 197 seleções além de 14 equipes especiais porem na versão do PlayStation nem todas essas seleções estavam disponíveis, mas as seleções europeias eram licenciadas All-Stars
As seleções marcadas com um asterisco (*) não estão presente na versão de PlayStation. EquipesEstas 141 equipes, representando diversos clubes do mundo, não são selecionáveis para se jogar, dependo do país escolhido essas são as opções de equipes rivais do seu time criado no modo Carreira Na versão japonesa só estavam disponíveis da Primeira e Segunda Divisão Japonesa além de possuir quatro equipes especiais e a possibilidade de criar quatro equipes
EstádiosResto do Mundo
Versão JaponesaReferências |