HAMMER
HAMMER é um sistema de arquivos de alta disponibilidade de 64 bits desenvolvido por Matthew Dillon para o DragonFly BSD usando árvores B+. Seus principais recursos incluem instantâneos infinitos exportáveis para NFS, operação mestre-multiescravo, retenção de histórico configurável, montagem sem necessidade de usar fsck, e soma de verificação para lidar com a corrupção de dados.[4] O HAMMER também suporta a desduplicação de blocos de dados, o que significa que os blocos de dados idênticos serão armazenados apenas uma vez em um sistema de arquivos.[5] RecursosO sistema de arquivos HAMMER fornece históricos de sistema de arquivos configuravel de forma fina e grossa com disponibilidade de instantâneos online. Até 65536 pseudo-sistemas de arquivos (PFSs) mestres (leitura e gravação) e escravos (somente leitura), com parâmetros de retenção individual independentes e numeração de inodes, podem ser criados para cada sistema de arquivos; os PFSs podem ser espelhados para múltiplos escravos localmente ou sobre conexão de rede com desempenho quase em tempo real. Não é necessária verificação do sistema de arquivos na remontagem.[4][6][7][8] HAMMER suporta volumes de até 1 EiB de capacidade de armazenamento. O sistema de arquivos suporta soma de verificação CRC de dados e metadados, correção de layout online e desduplicação de dados, e alocação dinâmica de inodes com número efetivamente ilimitado de inodes.[6][9][10] LimitaçõesAtualmente, é necessária manutenção regular para manter o sistema de arquivos limpo e recuperar espaço após a eliminação de arquivos. Por padrão, um trabalho cron executa as ações necessárias no DragonFly BSD diariamente. HAMMER não suporta configurações multi-mestre.[6][8] DesempenhoAs seguintes melhorias relacionadas ao desempenho foram introduzidas em julho de 2011:[11]
DesenvolvimentoO HAMMER foi desenvolvido especificamente para o DragonFly BSD para fornecer um análogo rico em recursos, porém melhor planejado do cada vez mais popular ZFS. Desde junho de 2014, o sistema de arquivos HAMMER2 foi desenvolvido ativamente por Matthew Dillon, que inicialmente planejou lançá-lo em estado de funcionamento mínimo em julho de 2012 e lançar a versão final em 2013.[12] Durante a Google Summer of Code 2013, Daniel Flores implementou a compressão de dados no HAMMER2 usando os algoritmos LZ4 e zlib.[13] Em 4 junho de 2014, o DragonFly 3.8.0 foi lançado com suporte ao HAMMER2, porém foi anunciado que este sistema de arquivos ainda não estava pronto para uso.[14] Referências
Ligações externas
Ver também
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