Epic Mickey
Epic Mickey (por vezes, comercializado como Disney Epic Mickey) é um jogo eletrônico da série Mickey Mouse, desenvolvida pelo designer Warren Spector, da Junction Point Studios para o Wii.[1] HistóriaMickey Mouse, por curiosidade, entra na oficina de Yen Sid através de um portal escondido em seu espelho e descobre a maquete de uma terra semelhante à Disneylândia que o feiticeiro criou para desenhos esquecidos e a ferramenta usada para criá-lo, o pincel mágico. Mexendo com o pincel e um pouco de tinta para fazer uma escultura de si mesmo, Mickey acidentalmente cria o Mancha Sombria (baseado, por sua vez, no Mancha Negra). Em pânico, ele rapidamente tenta apagar o monstro jogando removedor sobre ele, mas derrama mais tinta no modelo. Ao ver Yen Sid se aproximando, Mickey rapidamente tenta limpar a bagunça, mas em sua pressa, derrama mais removedor na tinta derramada enquanto foge de volta para sua casa, enquanto o Mancha, tendo sobrevivido à tentativa de Mickey de destruí-lo, entra por um portal criado pela mistura de tinta / removedor e assume o controle do mundo em ruínas de seu primeiro residente, Osvaldo, o Coelho Sortudo. Depois de muitas décadas de fama após o acidente, Mickey tinha se esquecido de tudo até que o Mancha Sombria entra em sua casa através do espelho e o sequestra para um mundo esquecido em ruínas, agora chamado por esta época de Refugolândia. Osvaldo durante esse tempo teve sua vontade e sua mente distorcidas por anos de esconderijo e seu ciúme da ascensão de Mickey à fama, sem saber do enigmático Médico Louco (que anteriormente era leal a Osvaldo antes de se aliar ao Mancha) e o plano do Mancha para roubar o coração de Mickey, que eles planejam usar para escapar do mundo em ruínas, já que todos os desenhos da Refugolândia foram esquecidos e não podem deixá-la por não terem mais corações próprios. No entanto, Mickey se liberta antes que eles possam ter sucesso e espanta o Mancha com o pincel de Yen Sid, forçando o Médico Louco a fugir. Osvaldo, que os estava espionando, também foge após adulterar as máquinas do cientista, deixando Mickey para lidar com o braço mecânico hostil. Gus, um dos Gremlins (que serve como mecânico e ajudante na Refugolândia) ajuda Mickey a desativar o braço mecânico e escapar do Castelo Beleza Negra, que o Médico Louco estava usando como esconderijo. Mickey também descobre que absorveu um pouco da tinta do Mancha. Durante sua jornada pela terra esquecida, Mickey é guiado por Gus e fica armado com o pincel de Yen Sid, que concede a Mickey o poder de borrifar tinta e removedor mágico, com os quais ele pode pintar ou apagar objetos de desenho e lute contra Manchas e Insetoperários (robôs do mal construídos por o Médico Louco). Depois de viajar pela Vila Gremlin e lutar contra a Torre do Relógio (que aparentemente ficou louco depois de ouvir a música "It's a Small World" sem parar por décadas), Ele chega à Rua Principal, principal residência dos desenhos da Refugolândia. Mickey usa o pincel para restaurar os locais a fim de arrumar sua bagunça e ganhar a confiança de Osvaldo. Depois de passar por Osvila e pelo Monte Mickeyjunk, eles encontram Osvaldo, que relutantemente concorda em ajudar Mickey a escapar. Eles vão para Tommorrow City e encontram um foguete que podem usar para sair, mas Osvaldo descobre que o Médico Louco roubou partes essenciais dele para usar em seus planos malignos, então Mickey vai buscá-los. Ele recupera a primeira parte depois de derrotar Bafotrônico (uma versão robótica do Bafo baseada em Tron da franquia homônima), a segunda após derrotar uma versão mecânica do Capitão Gancho na Terra da Aventura, e confronta o Médico Louco no Solar Solitário. Depois de ser derrotado, ele revela ter se transformado em um animatrônico, o que lhe permitirá sobreviver à revolta do Mancha antes de ser enviado voando após Gus remover a última peça de propulsão de seu hovercraft. Depois de adquirir todas as partes do foguete, o trio repele um ataque no Monte Mickeyjunk. Depois de derrotar o inimigo, Mickey descobre que o Mancha que ele tinha acabado de lutar, junto com todos os Manchas que Mickey encontrou, eram apenas respingos do original. Osvaldo também revela que ele e sua namorada, Hortência, tentaram e conseguiram selar o Mancha, mas Hortência foi afetada no processo e entrou em um estado inerte. Ao tentar se reconciliar, Mickey finalmente supera seu envolvimento no chamado "Desastre do Removedor", e revela tudo para Osvaldo, que perde a paciência. Enquanto pula furiosamente sobre a rolha que fecha o Jarro, o coelho acidentalmente faz com que a rolha se quebre, permitindo que a verdadeira forma do Mancha - um espectro gigante de removedor - escape de sua prisão para o mundo. Ele pega Osvaldo e Gus, ameaçando matá-los se Mickey não lhe der seu coração. Então Mickey o faz, e o Mancha inicia a destruição da Refugolândia antes de passar para o mundo dos desenhos animados (o atual universo Disney) para causar estragos lá. Depois de impedir a invasão dos Manchas, o trio tenta usar o foguete para chegar ao vilão, mas acabam caindo no Castelo Beleza Negra após o Mancha absorver a tinta do foguete. O grupo segue até o topo do castelo, onde derrota os lacaios restantes do Mancha antes de ser engolido pelo próprio. Os três conseguem destruí-lo, eliminando seu exterior com fogos de artifício carregados de tinta no castelo e resgatando o coração de Mickey de dentro. Osvaldo se reúne com Hortência e torna-se amigo de Mickey, e os dois possivelmente se unem como irmãos. Com a Refugolândia agora se regenerando, Mickey é mandado de volta à oficina de Yen Sid e retorna para casa através do espelho, que é selado pelo mago para evitar que Mickey entre novamente e cause mais caos. Independentemente das ações do jogador (cujas consequências positivas ou negativas são mostradas por Yen Sid no final), a cena pós-créditos revela que Mickey ainda tem uma fração da tinta do Mancha, possibilitando-lhe um retorno à Refugolândia. Personagens
Robôs AnimatrônicosAliados
Inimigos
Outros personagens
Locais
Referências
Ligações externas
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