Autodesk Maya
Autodesk Maya ou simplesmente Maya, é um programa de modelagem 3D, animação e efeitos especiais desenvolvido pela Alias utilizado na indústria de cinema e de televisão, tal como no desenvolvimento de jogos de computador e de consoles. Maya surgiu de três outros softwares, o Wavefront Advanced Visualizer (na Califórnia), Thomson Digital Image (TDI) Explore (na França) e Alias Power Animator (no Canadá). A Alias Research foi fundada em 1983 e a Wavefront Technologies em 1985. Em 1993 a Wavefront comprou a TDI e em 1995 se uniu com a Alias incorporadas pela Silicon Graphics (SGI) formando a Alias|Wavefront. Três anos depois o programa Maya foi lançado. Em janeiro de 2006 a Autodesk adquiriu a Alias|Wavefront por US$197.000.000,00 e ampliou seu domínio sobre o mercado 3D. Isso teve um grande impacto sobre a abertura de Maya e mais tarde também ajudou o software a se tornar praticamente um software padrão na indústria de entretenimento. Após o seu lançamento em 1998, A Alias | Wavefront interrompeu todas as linhas anteriores de softwares de animação baseadas no Maya, incluindo Alias Animator Power, incentivando os consumidores a atualizar para o Maya. Com isso ela conseguiu expandir a sua linha de produtos para assumir uma grande quota do mercado, com as principais empresas de animação 3D e efeitos visuais, tais como Industrial Light & Magic, Digital Domain, Tippett Studio, Walt Disney Animation Studios, Pixar, Blue Sky Studios, Rhythm and Hues, Big Idea Entertainment, Reel FX Creative Studios, Blur Studio, Nelvana, Sony Pictures Imageworks, Rainmaker Studios, Image Engine, Moving Picture Company, The Mill, DNEG, Animal Logic, Weta Digital, e mais. Maya tem sido usado para criar filmes populares como Toy Story, Antz, A Bug's Life, Dinossauro, Shrek, Monsters, Inc., Jimmy Neutron, Boy Genius, Ice Age, Jonah: A VeggieTales Movie, Finding Nemo, Shark Tale, The Incredibles, In Search of Santa, Robots, Valiant, Madagascar, Chicken Little, Over the Hedge, Carros, Barnyard, Happily N'Ever After, TMNT, Meet the Robinsons, Ratatouille, Bee Movie, Horton Hears a Who!, Kung Fu Panda, WALL-E, Space Chimps, Bolt, Monsters vs. Aliens, Up, Astro Boy, e mais. Maya tem sido usado para criar shows populares de televisão. É usado em combinação com o Rainmaker Studios para criar ReBoot, e tem sido usado para fazer desenhos animados em 3D como Veggietales, Donkey Kong Country, Beast Wars, Shadow Raiders, Beast Machines, Max Steel, The Adventures of Jimmy Neutron: Boy Genius, Spider-Man: The New Animated Series, Pororo, Miss Spider's Sunny Patch Friends, The Backyardigans, Bratz, Eon Kid, Tak and the Power of Juju, Back at the Barnyard, e mais. Maya também tem sido utilizado pela Nintendo, Sega, THQ, Bandai Namco Entertainment, e outros softwares, a criação de videogames como Donkey Kong, Mario, The Legend of Zelda, Sonic the Hedgehog, Kirby, Pokémon, Digimon, Animal Crossing, e mais. Histórico de versões
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