versão
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data de lançamento
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lançado com
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alterações significativas
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Prévia 1
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15 de junho de 2015
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After Effects CC 2015.0 (13.5)
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rastreamento de rosto sem marcador; importação PSD e AI em camadas; Importação de WAV e AIFF; exportação de sequência PNG; Exportação WAV
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Prévia 2
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27 de julho de 2015
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rastreamento de rosto e sincronização labial mais precisos; faixa de reordenação e encaixe na linha do tempo; grade de transparência; performance melhorada; correções de bugs
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Prévia 3
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30 de novembro de 2015
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After Effects CC 2015.1 (13.6)
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“sticks” para controlar a rigidez da malha do fantoche, gestos multitoque para controlar os membros do personagem, a capacidade de compartilhar fantoches manipulados, maior flexibilidade de gravação, melhorias de desempenho
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Prévia 4
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20 de junho de 2016 (anunciado 12 de abril de 2016)
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After Effects CC 2015.3 (13.8)
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marcação de camada visual, sincronização labial aprimorada, exportação via Adobe Media Encoder, suporte Siphon, Motion Trigger, Auto Blink
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Beta 5
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2 de novembro de 2016
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After Effects CC 2017 (14.0)
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link dinâmico para After Effects e Premiere Pro, arquivos fantoches compartilháveis, tag Cycle Pause, importação de MP3, importação de sequência PNG, melhorias de velocidade
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Beta 6
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19 de abril de 2017
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After Effects CC 2017 (14.2)
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ciclos de caminhada automáticos, editor viseme, saída de streaming ao vivo multiplataforma via Mercury Transmit, modos de mesclagem de camadas, modos de espaço de trabalho, idiomas adicionais (chinês simplificado, português, italiano, espanhol, russo e coreano)
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1.1
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18 de outubro de 2017 (anunciado 14 de setembro de 2017)
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parte da Creative Cloud
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painéis de controles e gatilhos, suporte a MIDI, animação pose a pose Face & Eye Gaze, forma de onda de áudio na linha do tempo, copiar e colar de visemas no After Effects, anexar automaticamente, máscaras de recorte, Layer Picker, Fader, Collide e tags dinâmicas, sincronização labial aprimorada
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1.1.1
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11 de dezembro de 2017
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pequenas alterações da interface do usuário e correções de bugs
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1.5
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3 de abril de 2018
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física de partículas, instantâneos de cena, IU de gatilhos aprimorados, copiar e colar tomadas e gatilhos, contagem regressiva antes da gravação, arte do botão do painel de controles personalizado
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2.0
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15 de outubro de 2018[3] (anunciado 9 de setembro de 2018)
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Caracterizador, replays, ímãs, elasticidade, marcas de ombro e quadril, marcadores de história
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2.1
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3 de abril de 2019
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Extensão de gatilho de personagem para Twitch, movimento da mandíbula com base em visemes, filtro de pesquisa para comportamentos, aprimoramento da IU
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2.1.1
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17 de junho de 2019
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correções de bugs
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3.0
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4 de novembro de 2019
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quadros-chave, câmeras de cena, áudio acionável, linhas de movimento, painel de problemas de manipulação, filtragem de pesquisa para tags e acionadores
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3.1
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9 de dezembro de 2019
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etiquetas de gatilho, filtros de pesquisa para itens de projeto
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3.2
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9 de fevereiro de 2020
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alongamento do tempo do quadro-chave, melhorias relacionadas a replays, novos atalhos de teclado, adição automática do comportamento correspondente para as ferramentas Pin, Dragger e Dangle
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3.3
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18 de maio de 2020
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botão de feedback, marcadores sobre link dinâmico, filtro de pesquisa da linha do tempo, controle de volume da faixa de áudio
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3.3.1
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15 de junho de 2020
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correções de bugs, novo ícone
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3.4
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20 de outubro de 2020
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animação sensível à fala, sincronização labial aprimorada, IK de membros, tomadas de fusão
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3.5
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Fevereiro de 2021
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opções de ajuste da linha do tempo
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4.0
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10 de março de 2021
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novo formato de arquivo (mais rápido, mais compacto e resiliente a corrupção)
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4.2
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10 de maio de 2021
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recuperação automática de projetos danificados
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4.4
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19 de julho de 2021
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suporte de silicone nativo da Apple, animação mais rápida com reconhecimento de fala
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22.0
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26 de outubro de 2021
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melhorias no rastreador de corpo, replays inteligentes, tela inicial e linha do tempo
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