Pomógł napisać scenariusz do gry Death Rally, produkowanej przez firmę Remedy Entertainment założoną przez jego przyjaciela, Petriego Järvilehto[3]. Następnie zaczęli współpracować przy Max Payne, a Lake stworzył scenariusz gry, pomagał przy tworzeniu poszczególnych poziomów. Twarz głównego bohatera była wzorowana na wizerunku twórcy. Następnie został scenarzystą kontynuacji serii gry, Max Payne 2: The Fall of Max Payne z 2003. Utworem końcowym gry jest piosenka „Late Goodbye”, którą zespół Poets of the Fall napisał na podstawie wiersza autorstwa Lake’a[1].
Napisał scenariusz do gry Alan Wake[4][5]. 21 maja 2013 zaprezentowano zwiastun gry Quantum Break, której reżyserem był Lake[6]. Podczas produkcji gry twórcy z Remedy Entertainment konsultowali się z naukowcem pracującym w CERN, który pomógł w stworzeniu scenariusza gry, tak aby był w zgodzie z aktualną wiedzą na temat fizyki teoretycznej[7]. Grę wydano 5 kwietnia 2016.