Brothers in Arms: Road to Hill 30

Brothers in Arms: Road to Hill 30
Producent

Gearbox Software[1]

Wydawca

Ubisoft[1]

Dystrybutor

POL: Cenega Poland[1]

Seria gier

Brothers in Arms

Silnik

Unreal Engine 2.0

Data wydania

Windows:
Am.Płn.: 17 marca 2005[1]
PL: 15 kwietnia 2005[1]
PlayStation 2:
Am.Płn.: 15 marca 2005[2]
PL: 7 kwietnia 2005[2]
Xbox:
Am.Płn.: 1 marca 2005[3]
EU: 18 marca 2005[3]

Gatunek

strzelanka pierwszoosobowa[1]

Tryby gry

gra jednoosobowa, gra wieloosobowa[1]

Kategorie wiekowe

ESRB: Mature
PEGI: 16+[1]

Wymagania sprzętowe
Platforma

Xbox, PlayStation 2, Windows

Nośniki

CD / DVD (wersja na PC i Xboxa), UMD (wersja na PlayStation 2)[1]

Wymagania

procesor Pentium 4 2,5 GHz, 1 GB RAM, karta graficzna 64 MB, 5 GB HDD[1]

Kontrolery

klawiatura, mysz, gamepad

Następna gra w serii

Brothers in Arms: Earned in Blood (2005)

Strona internetowa

Brothers In Arms: Road to Hill 30 – gra komputerowa z gatunku strzelanek pierwszoosobowych, której akcja rozgrywa się w realiach II wojny światowej. Została wyprodukowana przez Gearbox Software i wydana w 2005 przez Ubisoft na platformach Microsoft Windows, Xbox oraz PlayStation 2. Jest to pierwsza część serii Brothers in Arms[1].

Fabuła

Gracz wciela się w postać sierżanta Matta Bakera, który przejmuje dowództwo nad oddziałem żołnierzy należących do amerykańskiej 101 Dywizji Powietrznodesantowej. Scenariusz gry obejmuje wydarzenia od lądowania wojsk w Normandii do bitwy o Carentan. Rozgrywka została podzielona na siedemnaście misji, które rozciągają się w czasie od 6 do 14 czerwca 1944 roku[4].

Rozgrywka

Brothers In Arms: Road to Hill 30 jest połączeniem gatunków first-person shooter i gry taktycznej. Produkcja bazuje na silniku Unreal Engine w wersji 2.0. Bohater dowodzi małymi oddziałami, składającymi się z kilku osób. Projektanci gry oddali do dyspozycji gracza dwa rodzaje drużyn: drużynę „ogniową” (ang. fire team) oraz szturmową (ang. assault team). Zadaniem pierwszej z nich jest tłumienie ostrzału wroga, natomiast drugiej przeprowadzanie ataku na jego pozycje. Umiejętne wykorzystanie obu grup (flankowanie, zasadzki itd.) pozwala na osiągnięcie celu i ukończenie misji. Istnieje także możliwość zapauzowania gry, podczas której można obejrzeć sytuację taktyczną i zaplanować atak[5].

Odbiór gry

 Odbiór gry
Recenzje
Publikacja Ocena
Gry-Online Xbox: 9/10[6]
GameSpot PC: 9/10[4]
IGN PC: 9,1/10[5]
Oceny z agregatorów
Agregator Ocena
Metacritic

PC: 87/100 (z 32 recenzji)[7]
Xbox: 88/100 (z 64 recenzji)[8]

Produkcja zdobyła duże uznanie krytyków. W wersji na komputery osobiste uzyskała według agregatora Metacritic średnią z 32 ocen wynoszącą 87/100 punktów[7]. Maciej Kurowiak z serwisu Gry-Online przyznał grze w wersji na Xboksa ocenę 9/10. Pochwalił świetną oprawę graficzną i dźwiękową, docenił też dobrze zaprojektowaną mechanikę gry[6].

Przypisy

  1. a b c d e f g h i j k Brothers in Arms: Road to Hill 30 (PC). Gry-Online. [dostęp 2015-08-11]. (pol.).
  2. a b Brothers in Arms: Road to Hill 30 (PS2). Gry-Online. [dostęp 2015-08-11]. (pol.).
  3. a b Brothers in Arms: Road to Hill 30 (XBOX). Gry-Online. [dostęp 2015-08-11]. (pol.).
  4. a b Bob Colayco: Brothers in Arms: Road to Hill 30 Review. GameSpot, 2005-03-18. [dostęp 2015-08-11]. (ang.).
  5. a b Steve Butts: Brothers in Arms. IGN, 2005-03-15. [dostęp 2015-08-11]. (ang.).
  6. a b Maciej Kurowiak: Brothers in Arms: Road to Hill 30 – recenzja gry. Gry-Online, 2005-04-05. [dostęp 2015-08-19]. (pol.).
  7. a b Brothers in Arms: Road to Hill 30 for PC Reviews. Metacritic. [dostęp 2015-08-11]. (ang.).
  8. Brothers in Arms: Road to Hill 30 for Xbox Reviews. Metacritic. [dostęp 2015-08-31]. (ang.).