Aliens versus Predator 2
Producent
|
Monolith Productions, Third Law Interactive
|
Wydawca
|
Sierra, Fox
|
Dystrybutor
|
PL: Play-It[1]
|
Silnik
|
Lithtech Talon
|
Wersja
|
1.0.9.6
|
Data wydania
|
30 października 2001
|
Gatunek
|
strzelanka pierwszoosobowa
|
Tryby gry
|
gra jednoosobowa, gra wieloosobowa
|
Kategorie wiekowe
|
ESRB: Mature (M) Everybody (E) (GBA)
|
Język
|
angielski
|
Wymagania sprzętowe
|
Platforma
|
Microsoft Windows, OS X
|
Nośniki
|
CD (2)
|
Wymagania
|
Procesor 450 MHz, 128 MB RAM, karta graficzna z 16 MB RAM, napęd CD-ROM X4, DirectX 8.0, 750 MB wolnej przestrzeni dyskowej, Windows 98
|
Kontrolery
|
klawiatura, mysz
|
Aliens versus Predator 2 (ew. Aliens vs. Predator 2) – gra komputerowa stworzona przez studio Monolith i wydana przez Sierrę w 2001 roku. Dystrybucją zajął się Fox Interactive. Gra jest kontynuacją Aliens versus Predator z 1999 roku, która luźno opierała się na seriach filmów Obcy oraz Predator. Podobnie jak poprzedniczka, Aliens vs. Predator 2 jest FPSem, który daje możliwość wyboru pomiędzy trzema rasami: ludzi, obcych i predatorów, z których każda posiada własny odrębny zestaw broni i możliwości. Wątki każdej z nacji splatają się w fabule gry na planecie LV-1201. Do stworzenia gry użyto rozbudowanej wersji silnika Lithtech 2.2 nazwanego Lithtech Talon.
Przypisy
- ↑ Aliens vs Predator 2. „Click!”. 19/2001, s. 4. Wydawnictwo Bauer.