The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II
Het videospel The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II is de opvolger van The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth. VerhaalHet verhaal speelt zich af in Midden-aarde (Middle-earth). Midden-aarde wordt bedreigd door de Aardmannen (Goblins), Mordor en Isengard. Men kan in het begin uit meerdere campagnes kiezen: de goede of de kwade. In de goede campagne heeft de speler de zeggenschap over de Elfen, mensen en Dwergen. Hierbij kunnen onder andere legers worden gecreëerd en gebouwen worden gemaakt. In de kwade campagne heeft de speler de zeggenschap over de Aardmannen de Orks uit Mordor en de troepen van Saruman uit Isengard. Het spel biedt extra mogelijkheden ten opzichte van zijn voorganger. Zo is er de keuze over meer verschillende rassen en gebouwen. De Aardmannen, Elfen en de Dwergen zijn de nieuwe rassen, met elk hun eigen gebouwen en speciale vaardigheden. SpelIn het spel is het hoofddoel het verslaan van de vijandige legers door middel van militaire eenheden. In het begin start elke speler met twee bouwers die gebruikt kunnen worden voor de constructie van gebouwen waarmee eenheden getraind dienen te worden. Deze gebouwen worden betaald aan de hand van grondstoffen. De speler begint met een bepaald aantal grondstoffen, bedoeld voor het construeren van nieuwe gebouwen en eenheden. Met deze grondstoffen moet de speler ook gebouwen construeren die de productie van nieuwe grondstoffen moeten verzorgen. Bij elk ras is dit gebouw anders:
Er is bij de kwade rassen ook een andere manier om aan grondstoffen te komen, namelijk houthakken. Er kunnen extra houthakkers worden gemaakt maar ze kunnen ook gedood worden. De Dwergen en de Aardmannen kunnen zich verplaatsen met behulp van mijnschachten of tunnels, afhankelijk van het ras. Elk gebouw dat als doel heeft grondstoffen te verzamelen, levert 50 extra commandopunten op. De dwergen en de aardmannen beschikken over een tunnelnetwerk. Er kunnen per keer vijf bataljons in hun tunnel/mijnschacht. Ze kunnen er in een andere tunnel/mijnschacht uit. Dit kan gedaan worden door op een tunnel/mijnschacht van je eigen kleur te klikken; er verschijnen dan plaatjes van bataljons. Druk je op een plaatje dan komt het bataljon er op de desbetreffende tunnel/mijnschacht uit. EenhedenMensen van het Westen-eenheden
Elfen-eenheden
Dwergen-eenheden
Isengard-eenheden
Mordor-eenheden
Aardman-eenheden
Elk ras gebruikt zijn eigen ras als Bouwer maar de Aardmannen en Isengard gebruiken dezelfde bouwer als de orks. HeldenElk ras heeft zijn eigen helden. Dat zijn zowel helden uit de gelijknamige film als helden die alleen in het boek voorkomen. Een onbekende held is Gorkil, de koning van de Aardmannen. Shelob is dan weer een bekende held uit de film. Het is de spin uit Cirith Ungol die Frodo probeerde te doden. Lijst van HeldenMensen van het Westen-helden Frodo, Sam, Merijn en Pepijn moeten worden opgeroepen middels een spreuk. Elfen-helden Boombaard is te rekruteren in de Entmoet. Dwergen-helden Isengard-helden Mordor-helden Aardman-helden
Helden zelf makenNaast de authentieke helden kan er ook worden gevochten met eigengemaakte helden. Men kan kiezen uit verschillende rassen, zoals Tovenaars en Mensen. Deze rassen kunnen onderverdeeld worden in nieuwe groepen, zoals Avatars en Kluizenaars. Ook de naam, kleur, attributen en krachten kunnen worden gekozen. Tovenaars kunnen zowel aan de goede kant als aan de slechte kant vechten, wat andere helden niet kunnen. RingheldenOp elke kaart is Gollem te zien. Gollem is in het bezit van De Ene Ring. Hij is altijd onzichtbaar, tenzij een kracht dat voorkomt. Wanneer Gollem gezien en gedood wordt, blijft De Ene Ring achter. Door middel van een held of eenheid kan De Ene Ring worden teruggebracht naar het fort. Daar kan dan een Ringheld worden gerekruteerd. Sauron kan door de kwade rassen worden gerekruteerd, terwijl Vrouwe Galadriel kan worden gerekruteerd door de goede rassen. Door De Ene Ring is de Ringheld sterker dan andere helden. Wanneer de held sterft, volgt een schokgolf die eenheden wegblaast. Na het overlijden wordt De Ene Ring weer achtergelaten. KrachtenDe krachten die in het spel meespelen zijn het goed en het kwaad. Dit keer hebben de troepen zich verder uitgebreid. Isengard, Mordor en de Aardmannen vechten als het Kwade en de Elfen, Dwergen en de Mensen van het Westen vechten als het goede. De strijd vindt plaats ter land, ter zee (met boten) en in de lucht (Nazgûls van Mordor bevechten de Adelaars van de Elfen en Drogoth van de Aardmannen) Wilde beestenBijna op elke kaart komen wilde beesten voor, die je kan temmen met een kracht van Mordor en Aardmannen. De wilde beesten zijn:
TactiekenEr bestaan verschillende tactieken voor dit spel en ze worden overal anders genoemd, dit zijn de meest voorkomende. TurtleEen turtle is iemand die bijna alleen verdediging bouwt, muren- toren- fortverbeteringen et cetera. Het gaat vaak gepaard met grondstoffen delven. Na een bepaalde tijd maakt een turtle meestal een groot leger en valt dan aan. Houdt vooral van zee- en luchtaanvallen. MinerEen persoon die vooral voor grondstoffen zorgt, miners spelen vaak in teams en geven dan grondstoffen aan hun teamleden. Houdt vooral van landaanvallen. SpeederEen speeder maakt snel barakken, hij traint dan zo veel mogelijk bataljons en valt gelijk aan. Houdt vooral van landaanvallen. SmasherEen smasher is de hele tijd bezig met het kapotmaken van andermans grondstoffengebouwen. Ze gebruiken hiervoor veelal trollen en trolhelden. Houdt vooral van land- en luchtaanvallen. BackerEen backer voert erg weinig uit, hij verschuilt zich achter zijn teamleden. Dit gaat vaak samen met turtle/miner. Houdt vooral van landaanvallen. Fulltime attackerEen fulltime attacker stuurt steeds als hij een eenheid gemaakt heeft die meteen naar een vijand, zodat die steeds wordt aangevallen door twee of drie eenheden, komt vaak voor bij computer. Houdt vooral van landaanvallen. SpelerEen speler begint met grondstofgebouwen. Hij incasseert de aanvallen en vernietigt ze. Vervolgens maakt hij een aantal wachttorens buiten zijn kamp en stopt er boogschutters in (meestal dolers, Demsterwold boogschutters of Mensen van Dal omdat die het verst kunnen schieten), zodat zij de vijand van grote afstand kunnen aanvallen. Vervolgens maakt hij muren (meestal dubbele muren (2 lagen)) zodat de vijand niet meer in zijn kamp kan binnen dringen. Hij breidt zijn gebied steeds verder uit met muren en bemant de muren met torens en katapulten. Hij heet een 'speler' omdat hij een tijd met zijn vijand speelt. De computer heeft geen kans. Als hij verveeld wordt, maakt hij een overmacht aan legers en verplettert hij de vijand. Een 'speler' kan soms zijn spel meerdere malen opslaan om zo extra lang door te spelen. (Deze strategie kan heel lang duren en kost gigantisch veel grondstoffen. Als je deze tactiek kiest, wees dan voorbereid op 'krachtaanvallen' (aanvallen door middel van de krachten van de Ene Ring of de Avondster). Houdt vooral van luchtaanvallen. Externe link |