Astro Bot
Astro Bot is een platformspel uit 2024, ontwikkeld door Team Asobi en uitgegeven door Sony Interactive Entertainment voor de PlayStation 5. Het is een vervolg op Astro's Playroom (2020), het vijfde deel in de Astro Bot-serie en het eerste Astro Bot-spel dat volledig door Team Asobi is ontwikkeld na de sluiting van Japan Studio. Het spel werd uitgebracht ter gelegenheid van het dertigjarig jubileum van PlayStation en kreeg lovende recensies. Tegen november 2024 waren er 1,5 miljoen exemplaren verkocht.[1] SpelverloopAstro Bot is een 3D-platformer waarin de speler de kleine robot Astro Bot bestuurt met de DualSense-controller. Astro kan springen, zweven, slaan en spin-aanvallen uitvoeren, zoals in eerdere spellen in de serie. Ook zwemmen, een functie uit Astro Bot Rescue Mission, keert terug. Het spel bevat 90 levels verdeeld over zes sterrenstelsels en 60 planeten. De levels hebben drie moeilijkheidsgraden: makkelijk, normaal en moeilijk. Levels worden verkend met de "Dual Speeder", een ruimteschip in de vorm van een DualSense-controller. Elk level bevat reddingsmissies voor Bots. In totaal kunnen 315 Bots worden gered, waarvan 150 speciale "VIP Bots" die verwijzen naar iconische PlayStation-personages. VerhaalAstro's moederschip, een ruimteschip dat lijkt op de PlayStation 5, wordt aangevallen door de alien Nebulax, die de processor steelt. Het schip maakt een noodlanding, waarna Astro, samen met zijn Dual Speeder, op zoek gaat naar de verspreide onderdelen en zijn bemanning. Hij verzamelt onderdelen van de dienaren van Nebulax en redt VIP-bots terwijl hij planeten verkent die gebaseerd zijn op verschillende bekende PlayStation-spellen. Na het verslaan van vijf bazen in verschillende sterrenstelsels, komt Astro in een eindgevecht tegenover Nebulax te staan. Nadat Astro de CPU herstelt en Nebulax verslaat, ontstaat er een zwart gat dat hen beide opslokt. Astro offert zichzelf op om zijn bemanning te redden, maar wordt door hen herbouwd. Hij keert terug naar het moederschip en viert zijn wederopstanding voordat hij opnieuw vertrekt op zijn Dual Speeder. OntwikkelingDe ontwikkeling begon direct na Astro's Playroom en duurde drie jaar. Creatief directeur Nicolas Doucet beschreef het spel als een nieuw begin voor de serie. Hoewel een openwereldstructuur werd overwogen, koos men voor traditionele levels om meer controle over de variatie te hebben.[2] Het spel biedt uitgebreide toegankelijkheidsopties en benut veel functies van de DualSense-controller, zoals de haptische feedback en adaptieve triggers. OntvangstAstro Bot werd geprezen door critici en was bij uitgave het best beoordeelde spel van 2024 op Metacritic[3] en OpenCritic.[4] Het spel werd vergeleken met Super Mario Galaxy en vergelijkbare Nintendo-titels. Masahiro Sakurai noemde het spel indrukwekkend.[5] ErkenningAstro Bot ontving in 2024 verschillende nominaties en prijzen bij de Golden Joystick Awards. Het spel won de prijs voor 'Best Audio Design', terwijl het genomineerd was voor 'Best Visual Design', 'Best Soundtrack', 'Console Game of the Year' en 'Ultimate Game of the Year'.[6] Daarnaast won Astro Bot tijdens The Game Awards 2024 vier prijzen: 'Game of the Year', 'Best Game Direction', 'Best Action/Adventure Game' en 'Best Family Game'. Het spel was ook genomineerd voor 'Best Art Direction', 'Best Score and Music' en 'Best Audio Design', maar won deze categorieën niet.[7] Bronnen, noten en/of referenties
|