堂前嘉樹堂前 嘉樹(どうまえ よしき、1976年2月23日 - )は、日本のゲームクリエイター、プログラマである。株式会社ロジカルビート代表取締役[1]。 人物ゲーム開発を中心に、執筆[2]、講演を行っているゲーム開発者。 グラフィクス・プログラミングを得意とするが、ゲーム開発全般に造詣を持つ。元バンダイナムコスタジオで活躍し、鉄拳シリーズのグラフィクスなどを担当した。 ゲーム開発者会議(CEDEC)でも、ほぼ常連として講演している。また2013年度より、神奈川工科大学で「ゲームクリエイター特訓・プログラムコースI」の講師を務めている。 2014年11月より独立し個人事業主となり、「logocalbeat(ロジカルビート)」を立ち上げ、のちに法人化した。 経歴小学生の頃に、PC-6601 でBASICのプログラムを始める。「ベーマガのプログラムを写経のように写す」。中学2年の頃からプログラムを理解し始める。 1998年に愛知工業大学を卒業後、コナミコンピュータエンタテインメント神戸に入社。その後ゲーム業界を移り周り、2008年にバンダイナムコゲームスに転職。主にグラフィックス周りのプログラミングを行う。 業務の傍らに講師や執筆も行い、2012年に「ゲームを動かす技術と発想」を執筆。翌年のCEDEC2013にてCEDEC著述賞を受賞。ゲームAI開発者の三宅陽一郎[3]とは友人で「ゲームプログラミング入門」の前書きを共に書いている[4]。 2014年10月末にてバンダイナムコスタジオを退職。同年11月より独立し、ゲーム開発ユニット「logicalbeat(ロジカルビート)」を立ち上げる。主な業務はゲームプログラミング請負、執筆、講師業などである。2016年5月2日より株式会社となり、同社代表取締役。 作品
講演脚注
外部リンク
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