タブ (ライフゲーム)ライフゲームにおけるタブ(桶、tub)とは、4ピクセルの固定物体である。 生成確率は、ブロックの1.6%ぐらいである。 構造右上の図の通り、4つのセルが斜めに隣接している。各セルには2個のセルが隣接しているためすべてのセルが次世代でも生存する。また、外部のセルは最大でも2セルにしか隣接せず、内部のセルは4つのセルに隣接するため新しいセルも発生しない。 グライダーとの衝突グライダーと衝突する例を1つ挙げる。 ⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️
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これは蜂の巣になる。 関連する物体タブを斜めに伸ばすと、はしけ・長いはしけなどができる。同様の方法で任意の長さの固定物体を作ることができる。 ボートや船は、タブと同じ3×3の範囲に収まる固定物体である。これらの物体は、タブと同様任意の長さに延長することができる。 蜂の巣・パン・池は、いずれも隣に2つずつのセルを持つ生成率の高い固定物体である。 尾付きタブは、下に示すような8ピクセルの固定物体である。この物体とブロックを利用して、イーターを作ることができる。 ⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️
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他の位置にも同様のセルを追加した20ピクセルの90度回転対称の固定物体は、 "Spiral" と呼ばれる。また、この尾を伸ばすことによって別の固定物体をつくることもできる。 出典
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