Vixen (videogioco)

Vixen
videogioco
Schermata sul Commodore 64
PiattaformaAmiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS, ZX Spectrum
Data di pubblicazione1988
GenerePicchiaduro a scorrimento, piattaforme
TemaFantasy
OrigineRegno Unito
SviluppoIntelligent Design
PubblicazioneMartech
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputJoystick, tastiera
SupportoCassetta, dischetto
Requisiti di sistemaPC: CGA, EGA

Vixen è un videogioco pubblicato nel 1988, prima per i computer a 8 bit Amstrad CPC, Commodore 64 e ZX Spectrum e poi per i 16 bit Amiga, Atari ST e MS-DOS. In Germania venne pubblicato con il titolo She-Fox, che come vixen significa "volpe femmina" in inglese, per evitare l'assonanza con la parolaccia wichsen in tedesco. È un gioco d'azione in cui si controlla una guerriera in abiti succinti, raffigurata in copertina dalla modella britannica Corinne Russell, sulla quale è basato anche l'aspetto del personaggio in gioco.

Trama

Il gioco si svolge nel selvaggio pianeta Granath, dominato dai dinosauri, che in questo universo parallelo non si sono estinti come sulla Terra. La protagonista Vixen è una dei pochi umani che sopravvivono in questo ambiente. Abbandonata da piccola e allevata dalle volpi, è divenuta una avvenente guerriera con poteri soprannaturali: una frusta magica in grado di sgretolare la roccia e la capacità di trasformarsi in una volpe, che utilizzerà per lottare contro i dinosauri.

Modalità di gioco

La meccanica di gioco è sullo stile di Rygar o di Thundercats, senza particolari innovazioni. L'ambiente è a scorrimento orizzontale verso destra con visuale di profilo. Vixen deve attraversare percorsi con piattaforme, con la capacità di correre nei due sensi, saltare, abbassarsi e avanzare anche accovacciata, e usare la frusta come arma a corto raggio. Lungo il percorso si incontrano piccoli dinosauri e altre creature mostruose, letali al contatto, alcune anche volanti. Si può perdere una vita anche cadendo in un baratro o esaurendo il tempo a disposizione. Per completare un livello basta raggiungere l'uscita.

Si incontrano anche pietre e sfere metalliche che possono essere distrutte con la frusta, liberando oggetti da raccogliere: gemme per il punteggio, icone di teste di volpe che aumentano una barra indicatrice del "tempo volpe", o altri bonus.

I livelli principali sono giocati in forma umana, ma se si riesce a superare un livello e ad accumulare tempo volpe a sufficienza, si ha accesso a un livello di intermezzo dove si controlla Vixen in forma di volpe, disarmata. Questi livelli, sotterranei e privi di nemici, hanno lo scopo di raccogliere bonus, ma anche qui si può perdere una vita precipitando o terminando il tempo volpe prima di raggiungere l'uscita. Gli oggetti ottenibili soltanto in questi livelli sono una frusta più potente e gemme persistenti che fanno da moltiplicatori del punteggio; questi potenziamenti però si perdono quando si perde una vita.

Bibliografia

Collegamenti esterni

  • (EN) Vixen, su MobyGames, Blue Flame Labs.
  • (EN) Kim Lemon, Vixen, su Lemon64.com.
  • Roberto Nicoletti, Vixen, su Ready64.org.
  • (EN) Vixen, su SpectrumComputing.co.uk.
  • (FR) Vixen, su CPC-power.com.
  • (EN) Vixen, su Hall of Light - The database of Amiga games - abime.net.
  • (EN) Vixen, su Atarimania.com - ST TT Falcon.
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