Stargunner
Stargunner è un videogioco sparatutto a scorrimento orizzontale, prodotto e sviluppato da Apogee Software nel 1996. A differenza di altri titoli Apogee, Stargunner utilizza grafica pre-renderizzata, alla stregua di Donkey Kong Country e Killer Instinct. Diviso in quattro episodi, dei quali il primo shareware e altri tre a pagamento, il 22 giugno del 2005 è stato pubblicato come freeware[1]. TramaAmdara è un pianeta pacifico, che viene conquistato con l'inganno da una razza proveniente da Barak. L'ultima speranza per la liberazione dalla loro morsa è riposta in una piccola flotta di piloti, chiamati StarGunner, creata per attaccare a sorpresa le tre fortezze nemiche. Nel sito ufficiale del gioco, la trama è leggermente diversa: i nemici sono gli Zilion, e Ytima è un pianeta che sta per essere attaccato. Modalità di giocoNel gioco si controlla una astronave, mentre lo schermo scorre verso destra; i nemici, fissi o mobili, singoli o a flotte, possono attaccare dalle quattro direzioni cardinali. I nemici uccisi lasciano sia power-up, sia dei crediti spendibili, per ulteriori potenziamenti, alla fine di ogni livello. Power-up nei livelli
Power-up acquistabiliEsistono quattro tipi di possibili migliorie:
EpisodiOgni episodio del gioco ha un tema differente, e alla fine di esso occorre affrontare un boss.
Colonna sonoraLe musiche del gioco, composte da Lee Jackson, sono presenti anche come tracce musicali nel CD-ROM; è possibile scaricarle come MP3 nel sito della 3D Realms. Note
Voci correlateCollegamenti esterni
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