Soldier of Fortune (videogioco 2000)
Soldier of Fortune è uno sparatutto in prima persona sviluppato dalla Raven Software e pubblicato da Activision nel 2000 per PC. Loki Software ne realizzò successivamente una versione per sistemi GNU/Linux. Basato sulla rivista omonima, che alzò un piccolo polverone a causa della sua crudezza e del realismo delle scene, per la realizzazione furono utilizzate le esperienze del mercenario statunitense, John Mullins, che a sua volta è il personaggio utilizzato nel gioco, che ha anche prestato la sua voce e il suo nome.[senza fonte] Sono stati pubblicati due sequel: Soldier of Fortune II: Double Helix, del 2002, e Soldier of Fortune: Payback del 2007, quest'ultimo non sviluppato da Raven. TramaJohn Mullins, mercenario che lavora per l'agenzia segreta The Shop, viene assoldato dal governo statunitense per scovare e distruggere un'organizzazione terroristica neonazista che ha da poco rubato quattro testate nucleari. Il giocatore si muove inizialmente in scenari urbani come metropolitane e treni, e in seguito in paesi come Russia e Iraq, insieme alla spalla Aaron "Hawk" Parsons. Modalità di giocoIl gioco utilizza una versione pesantemente modificata del motore grafico id Tech 2. È stato il primo a utilizzare il sistema di danno denominato GHOUL, sviluppato dalla stessa Raven. Questo sistema suddivide il modello del nemico in 26 diverse zone (testa, busto, arti superiori e inferiori ecc), che si comportano in maniera indipendente se colpite, permettendo di smembrare gli avversari; è anche possibile disarmare il nemico sparando alla sua arma. Nel menù principale esiste una opzione per disabilitare gli elementi più violenti del gioco. VersioniUna riedizione intitolata Soldier of Fortune Platinum Edition, contenente 18 nuove mappe per la modalità multiplayer, due nuove modalità di gioco, e una video-intervista a Mullins. Collegamenti esterni
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