Post Mortem (videogioco)
Post Mortem è un videogioco del genere avventura grafica sviluppato da Microïds e pubblicato nel 2002 per Microsoft Windows. Il videogioco possiede un seguito denominato Still Life. Realizzato con il motore grafico Virtools, Post Mortem è stato realizzato nell'arco di dieci mesi da un team composto da 27 persone, di cui 8 grafici, 5 animatori e 6 programmatori.[1] TramaLa storia ruota attorno ad un investigatore privato statunitense di nome Gustav MacPherson, ingaggiato dalla misteriosa Sophia Blake per scoprire chi ha brutalmente assassinato i suoi familiari all'Hotel Orphee di Parigi. Le tracce porteranno MacPherson nella parte più oscura della città. Il protagonista si ritrova improvvisamente nella situazione in cui non sa se può fidarsi di qualcuno, oltre al fatto di trovarsi di fronte ad uno sconcertante delitto caratterizzato dalle oscure personalità delle vittime. Modalità di giocoPost Mortem ha una classica interfaccia punta e clicca con una visuale in prima persona. Questo lo distingue da Still Life, il quale invece ha una visuale in terza persona. Il cursore cambia forma quando punta gli oggetti con i quali si può interagire, consigliando al giocatore cosa avviene se ci si clicca su. Il taccuino di Gus è usato sia per accedere al menù di gioco, sia per contenere i documenti ritrovati lungo il gioco. Personaggi
Problemi tecniciIl gioco presentava diversi problemi di compatibilità con i PC Pentium 4 per cui dopo qualche tempo la casa di sviluppo ha pubblicato una patch essenziale.[senza fonte] Note
Collegamenti esterni
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