Minecraft è un media franchise sviluppato in gran parte da Mojang e incentrato sull'omonimo videogioco. Si compone di cinque videogiochi, insieme a vari libri, merchandising ed eventi e un film in uscita. Microsoft ha acquisito Mojang Studios nel 2014, insieme al franchise Minecraft e alle sue edizioni.
Minecraft è un gioco sandbox di sopravvivenza in 3D sviluppato e pubblicato da Mojang, che si estende su più piattaforme. È stato originariamente creato dal designer di videogiochi indipendente Markus Persson nel 2009, prima di affidare lo sviluppo a Jens Bergensten nel 2011. Il gioco non ha obiettivi specifici da raggiungere, consentendo ai giocatori una grande libertà nella scelta di come giocare. Il gameplay è nella prospettiva in prima persona, con le modalità di gioco principali che sono la sopravvivenza, in cui i giocatori devono acquisire risorse per costruire il mondo e mantenere la salute (opzionalmente con un limite "estrema", che cancella il mondo dopo la morte del giocatore); e creativa, in cui i giocatori hanno risorse illimitate, non hanno mai fame e sono in grado di volare. Il mondo di gioco è composto da blocchi, che rappresentano vari materiali, come terra, pietra, minerali, tronchi d'albero, acqua e lava, che sono disposti in una griglia tridimensionale. Il gameplay ruota attorno alla raccolta e al posizionamento di questi oggetti a piacimento del giocatore, pur essendo in grado di muoversi liberamente in tutto il mondo.
Minecraft Education
A gennaio del 2016, Microsoft annunciò un nuovo strumento per l'istruzione tramite i videogiochi, chiamato Minecraft: Education Edition[1]; venne ufficialmente pubblicato il 1º novembre dello stesso anno in molte aule di tutto il mondo per insegnare materie che variano dalle arti alle poesie. È infatti progettato specificamente per un uso scolastico, il quale offre agli insegnanti tutti gli strumenti di cui necessitano per utilizzare al meglio le potenzialità che possiede Minecraft.
Il concetto principale è lo stesso, un mondo sandbox aperto a chiunque. I personaggi degli studenti in Education Edition sono in grado di salvare ogni cosa: di fatto gli stessi studenti possono scaricare a casa propria il gioco, senza doverne acquistare la versione base. Infine, la grande differenza che si manifesta è che i ragazzi possono scattare foto nel gioco tramite un oggetto chiamato fotocamera. Questi scatti vengono memorizzati in un taccuino online, che può essere condiviso tra studenti.
Minecraft Education Edition non è un ambiente rigido perché consente al docente di gestirlo a seconda delle esigenze dei propri alunni, per esempio l'età, e degli obiettivi didattici ed è una piattaforma collaborativa e versatile anche per gli studenti[2]. Prevede ambienti di supporto come wiki, forum e una Community di sostegno dedicata agli insegnanti[3]. L'ambiente è completamente sicuro e protetto perché pensato per fini esclusivamente didattici[2].
Ciò che attrae maggiormente e che funge da rinforzo è lo sviluppo di connessioni con il coding. Utilizzando ambienti di programmazione come Code.org, online dal 2013, con decine di milioni di studenti che hanno utilizzato la piattaforma, o Scratch, prodotto del MIT Media Lab, lo studente può trovare una spinta motivazionale ludica all'apprendimento del coding in compiti di realtà[6].
Per supportare gli insegnanti d'Italia è attivo dal 2018 un percorso di sperimentazione, la più ampia al mondo su Minecraft, e di formazione per docenti della scuola primaria e secondaria di primo grado[7]. MineClass, questo è il nome del progetto di ricerca ideato da Indire (Istituto Nazionale di Documentazione, Innovazione e Ricerca Educativa), e da Microsoft Italia, prevede quattro fasi di intervento: preparazione per prendere confidenza con il videogioco; programmazione di un progetto didattico secondo linee guida fornite da Indire, da sperimentare poi in classe; sperimentazione di quanto progettato; restituzione finale[8]. Per migliorare l'esperienza di apprendimento online per studenti e docenti, Microsoft ha annunciato una serie di aggiornamenti al programma Microsoft Teams che prevedono l'integrazione con Minecraft Education Edition[9][10][11].
Education Edition riporta alcune collaborazioni con altri editori per portare i contenuti all'interno del videogioco. Houghton Mifflin Harcourt ha sviluppato una versione completa di The Oregon Trail in Education Edition, mantenendo le caratteristiche del gioco originale e aggiungendo al contempo nuove attività educative. Gli utenti che avviano la Bedrock Edition possono attivare le funzionalità di Education Edition nella sezione delle opzioni di gioco.
Il 17 gennaio 2023 la piattaforma cambia nome in Minecraft Education e adotta un nuovo logo.
Minecraft Dungeons è un videogioco dungeon crawler sviluppato dalla Mojang Studios e Double Eleven. È stato pubblicato da Xbox Game Studios. È uno spin-off di Minecraft ed è stato rilasciato per Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows e Xbox One il 26 maggio 2020. Il gioco ha ricevuto recensioni contrastanti; molti hanno ritenuto il gioco divertente e affascinante; tuttavia, il suo gameplay semplice e l'uso della generazione procedurale hanno ricevuto un'accoglienza più mista, con la sua storia breve e la mancanza di profondità criticate.
Minecraft: Story Mode, un gioco spin-off a episodi sviluppato da Telltale Games in collaborazione con Mojang, è stato annunciato a dicembre 2014. Composto da cinque episodi più tre episodi aggiuntivi scaricabili, il gioco standalone è una narrativa e una scelta del giocatore guidata, e è stato rilasciato su Windows, OS X, iOS, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One e Netflix tramite download il 13 ottobre 2015.[14][15][16]
Minecraft Earth era un gioco sandbox in realtà aumentata sviluppato da Mojang Studios e pubblicato da Xbox Game Studios. Spin-off del videogioco Minecraft, è stato annunciato per la prima volta a maggio 2019 ed era disponibile su Android, iOS e iPadOS. Il gioco permette ai giocatori di interagire con il mondo e costruire strutture e oggetti in stile Minecraft che persisteranno e potranno essere modificati da altri giocatori. Il gioco ha implementato la raccolta di risorse e molte altre funzionalità del gioco originale in un'ambientazione di realtà aumentata. Il gioco è stato distribuito in versione beta a luglio 2019.[17]
Un film basato sul videogioco sarà diretto da Jared Hess e vedrà nel cast Jack Black nel ruolo di Steve,[19]Jason Momoa nel ruolo di Garrett Garrison[20][21][22] e Danielle Brooks nel ruolo di Dawn,[23] racconterà la storia di un'adolescente e del suo gruppo di avventurieri che devono salvare il mondo dai Piglin. Il film uscirà nelle sale cinematografiche il 4 aprile 2025.[24][25][26][27]
Serie animata
Il 30 maggio 2024 è stata annunciata una serie animata del videogioco prodotta da Netflix intitolata Minecraft - La serie animata. Per ora non c'è una data di distribuzione.[3]
Libri
Romanzi ufficiali
Il gioco ha ispirato diversi romanzi con licenza ufficiale ambientati nell'universo di Minecraft. In Italia, sono tutti pubblicati da Arnoldo Mondadori Editore.
Dal videogioco sono anche stati tratto diversi fumetti ufficiali[28][29], nonché una seconda serie di romanzi ufficiali ma che segue una storia completamente diversa, intitolata Le cronache della spada[30], rivolta a un pubblico più giovane della prima. Anche questi sono stati portati in Italia da Arnoldo Mondadori Editore.
Dalla serie è stato tratto Minecraft: il libro delle barzellette[35], nonché diversi libri con adesivi.
Manuali e guide
A partire dal 26 novembre 2013, alcuni autori hanno pubblicato vari manuali e guide di Minecraft sotto il nome di Minecraft Books. I libri sono stati pubblicati da Scholastic dal 2013 al 2015 e da Del Rey Books dal 2016. Inoltre nel 2013 e dal 2016 ad oggi sono stati pubblicati libri annuali contenenti giochi, challenge e informazioni riguardanti il franchise di Minecraft, chiamati appunto Minecraft Annuals. Alcune di queste opere sono anche state portate in Italia, sempre da Mondadori.
Manuali
Titolo
Data di pubblicazione
Autore
Editore
Minecraft: La guida fondamentale
26 novembre 2013 (originale americana)
2014 (versione italiana)
28 luglio 2015 (versione aggiornata americana)
24 febbraio 2016 (versione aggiornata italiana)
Nel 2019 l'editore tedesco Ravensburger pubblica il gioco da tavolo di Ulrich BlumMinecraft: Builders & Biomes. È un gioco in cui i giocatori, come nel videogioco originale, esplorano il Sopramondo, costruiscono strutture e risorse minerarie, guadagnando punti per le strutture e i più grandi biomi collegati di foresta, deserto, montagna o spazi di tundra nevosi sulle loro plance[36].
LEGO
A partire dal 6 giugno 2012 la LEGO ha prodotto e distribuito dei set ispirati a Minecraft[37], rappresentanti l'ambiente di Minecraft[38], un Villaggio di NPC e il Nether[39].
Successi notabili
Alla fine del 2021, i contenuti nel franchise di Minecraft hanno raggiunto un trilione di visualizzazioni su YouTube.[40][41]