Kuri Kuri Mix

Kuri Kuri Mix
videogioco
Schermata di gioco
PiattaformaPlayStation 2, Nintendo DS
Data di pubblicazionePlayStation 2:
Giappone 7 dicembre 2000
30 aprile 2001
Zona PAL 4 maggio 2001

Nintendo DS:
Giappone 28 giugno 2007
2 luglio 2007
Zona PAL 5 ottobre 2007
18 ottobre 2007
PlayStation Network:
5 novembre 2013

GenereAvventura dinamica
OrigineGiappone
SviluppoFromSoftware
PubblicazioneFromSoftware (Giappone), Agetec (Nord America), Empire Interactive (Europa)
ProduzioneAtsushi Taniguchi
DesignNaotoshi Zin, Hiroyuki Kani, Tetsuya Taniyama, Kazutaka Miura
SceneggiaturaJun Kamino
MusicheKota Hoshino, Ikuya Ichinohe
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputDualShock 2
SupportoDVD, scheda di gioco, download
Distribuzione digitalePlayStation Network
Fascia di etàCEROA · ELSPA: 3+ · ESRBE · OFLC (AU): G · PEGI: 3

Kuri Kuri Mix (くりクリミックス?, Kuri Kuri Mikkusu), noto in Nord America come The Adventures of Cookie & Cream, è un videogioco d'avventura dinamica sviluppato e pubblicato da FromSoftware per la console PlayStation 2 nel 2000[1]. Nel 2007, il gioco è stato convertito per Nintendo DS con il titolo Cookie & Cream (KuriKuri DS: Otasuke Island (くりクリDS おたすけアイランド?, Kuri Kuri DS Otasuke Airando) in Giappone). L'edizione originale è stata resa disponibile nel novembre 2013 sulla versione americana del servizio PlayStation Network[2].

Trama

Chestnut (Cookie nella versione statunitense) e Cream sono due coniglietti che stanno tornando a casa alla vigilia del "Festival della Luna" del loro clan. Tuttavia, durante il viaggio verso casa, incontrano un messaggero che dice loro che la Luna è scomparsa e che se nessuno la trova non ci sarà mai un'altra festa. Dopo che a ciascuno di loro viene data una corona come simbolo di coraggio dal misterioso messaggero, intraprendono un viaggio per riconquistare la Luna.

Modalità di gioco

I giocatori possono scegliere tra due diverse modalità: contro e storia. Nella modalità storia (per una o due persone), i giocatori devono guidare Chestnut e Cream verso l'obiettivo prima che scada il tempo. Nella modalità storia a un giocatore, si controlla contemporaneamente Chestnut e Cream; mentre in quella a due, ognuno controlla un personaggio a testa. Nella versione PS2, i due giocatori possono utilizzare controller separati o entrambi possono usufruire dello stesso controller, con un giocatore che tiene il lato sinistro e l'altro il lato destro. Durante il gioco, Chestnut deve superare molti ostacoli. La maggior parte di quest'ultimi richiede che Chestnut o Cream esegua un'azione specifica in modo che l'altro possa avanzare oltre di essi. I giocatori possono collezionare orologi d'argento che aggiungono 20 secondi di tempo e orologi d'oro che forniscono 50 secondi in più mentre giocano attraverso i vari livelli. Durante la modalità storia i giocatori possono raccogliere i pezzi del puzzle per sbloccare personaggi aggiuntivi nella modalità contro. In quest'ultima, da 2 a 4 giocatori competono per raccogliere più punti possibili prima di raggiungere l'obiettivo. La modalità contro nella versione PS2 offre anche il supporto Multitap per consentire l'utilizzo di fino a 4 controller contemporaneamente.

La versione per Nintendo DS è stata rielaborata per sfruttare le funzionalità della console. Invece di affrontare le sfide platform in split screen, il primo giocatore si cimenta nelle prove sullo schermo superiore, mentre il secondo giocatore esegue azioni contestuali e risolve enigmi utilizzando lo stilo sullo schermo inferiore. Come nella versione per PlayStation 2, Kuri Kuri Mix può essere giocato in modalità singolo, in cui una persona controlla entrambi i personaggi, oppure in modalità cooperativa, dove un giocatore controlla Chestnut e l'altro impersona Cream. Il multiplayer è disponibile sia in modalità wireless locale che tramite la Nintendo Wi-Fi Connection[3]. Tra i contenuti aggiuntivi, è presente una modalità battaglia con 20 minigiochi competitivi che possono essere giocati con un massimo di altri tre giocatori[4].

Accoglienza

Kuri Kuri Mix ha ricevuto recensioni "generalmente favorevoli" secondo il sito di aggregazione di recensioni Metacritic[5]. I critici hanno elogiato il gameplay innovativo e divertente del gioco, insieme alla sua estetica bizzarra e all'atmosfera generale. Game Informer ha pubblicato una recensione positiva quasi due mesi prima dell'uscita negli Stati Uniti[6]. Greg Orlando di Next Generation ha espresso un giudizio favorevole sul gioco[7]. In Giappone, Famitsū gli ha assegnato un punteggio di 30 su 40[8]. Four-Eyed Dragon di GamePro ha commentato: "Riunite i vostri amici per divertirvi in modo incredibile con Cookie e Cream. Riderete per la storia, farete il broncio per i difficili enigmi e vi chiederete perché Cookie e Cream siano una combinazione così azzeccata per la PS2"[9].

La versione per Nintendo DS ha ricevuto recensioni "miste o nella media" secondo Metacritic[10]. GameSpy ha elogiato il porting come "un adattamento perfetto per il doppio schermo e le capacità wireless del DS", apprezzando come i puzzle del touch screen influenzino le fasi platform[11]. GameSpot ha lodato il "design unico e la difficoltà seria" del gioco, ma ha criticato il level design "blando" per le sezioni platform, trovando i minigiochi del touch screen piuttosto coinvolgenti e divertenti[4]. In alcune recensioni contrastanti su Game Informer, Matt Helgeson ha affermato che l'interazione tra gli stili nella modalità per giocatore singolo "a volte dà i suoi frutti in modo sorprendentemente inventivi", ma "altrettanto spesso è un completo pasticcio", definendola troppo "goffa" per ottenere voti alti, pur riconoscendo che "le grandi parti di questo gioco sono davvero qualcosa da sperimentare". Brian Vore ha espresso una valutazione simile, affermando che "per tutte le parti intelligenti di Kuri Kuri Mix, c'è una buona dose di frustrazione da accompagnare", segnalando alcuni minigiochi fastidiosi e un'angolazione della telecamera poco utile[12]. Eurogamer ha descritto le modifiche al gameplay come "leggermente deludenti", poiché il giocatore che utilizza il touch screen ha poco da fare, osservando che "spesso è più divertente affrontare le cose da soli, offrendo maggiori possibilità di sfida", ma concludendo che è divertente giocare con un amico o aiutare un giocatore più giovane[13]. In Giappone, Famitsū gli ha assegnato un punteggio di 23 su 40[14].

Note

  1. ^ 3 motivi per giocare a... Kuri Kuri Mix, in Play Generation, n. 71, Edizioni Master, ottobre 2011, p. 91, ISSN 1827-6105 (WC · ACNP).
  2. ^ (EN) The Adventures of Cookie & Cream (PS2 Classic), su store.playstation.com, PlayStation Store. URL consultato il 28 ottobre 2024 (archiviato dall'url originale il 28 agosto 2019).
  3. ^ (EN) Philip Kollar, Cookie & Cream Return on Nintendo DS, in 1UP.com, 16 febbraio 2007. URL consultato il 28 ottobre 2024 (archiviato dall'url originale il 27 maggio 2016).
  4. ^ a b (EN) Frank Provo, Cookie & Cream Review, su GameSpot, 22 agosto 2007. URL consultato il 27 ottobre 2024.
  5. ^ (EN) The Adventures of Cookie & Cream, su Metacritic. URL consultato il 27 ottobre 2024.
  6. ^ (EN) Jay Fitzloff, [The] Adventures of Cookie & Cream, su Game Informer, marzo 2001. URL consultato il 27 ottobre 2024 (archiviato dall'url originale il 9 maggio 2006).
  7. ^ Greg Orlando, The Adventures of Cookie & Cream, in Next Generation, n. 77, Imagine Media, maggio 2001, p. 77. URL consultato il 27 ottobre 2024.
  8. ^ (JA) プレイステーション2 - くりクリミックス, in Famitsū, n. 915, Enterbrain, 30 giugno 2006, p. 86. URL consultato il 27 ottobre 2024 (archiviato dall'url originale il 7 dicembre 2023).
  9. ^ Four-Eyed Dragon, The Adventures of Cookie & Cream (PDF), in GamePro, n. 151, IDG, aprile 2001, p. 84. URL consultato il 27 ottobre 2024.
  10. ^ (EN) Cookie & Cream, su Metacritic. URL consultato il 27 ottobre 2024.
  11. ^ (EN) Phil Theobald, Cookie & Cream, su GameSpy, 19 luglio 2007, p. 1. URL consultato il 27 ottobre 2024 (archiviato dall'url originale il 17 settembre 2007).
  12. ^ (EN) Matt Helgeson, Cookie & Cream, in Game Informer, n. 172, GameStop. URL consultato il 27 ottobre 2024 (archiviato dall'url originale il 19 gennaio 2008).
  13. ^ (EN) James Lyon, DS Roundup, su Eurogamer, 23 ottobre 2007, p. 3. URL consultato il 27 ottobre 2024.
  14. ^ (EN) rawmeatcowboy, Famitsu review scores (Phantom Hourglass score!), su GoNintendo, 20 giugno 2007. URL consultato il 27 ottobre 2024.

Collegamenti esterni

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