Il Signore degli Anelli: Le due torri

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Il Signore degli Anelli - Le due torri
videogioco
Titolo originaleThe Lord of the Rings: The Two Towers
PiattaformaPlayStation 2, Game Boy Advance, Xbox, Nintendo GameCube, Telefono cellulare
Data di pubblicazionePlayStation 2:
Giappone 13 febbraio 2003
21 ottobre 2002
Zona PAL 8 novembre 2002

Game Boy Advance:
Giappone 14 febbraio 2003
11 novembre 2002
Zona PAL 8 novembre 2002
Xbox:
30 dicembre 2002
Zona PAL 14 marzo 2003
GameCube:
Giappone 14 febbraio 2003
30 dicembre 2002
Zona PAL 14 marzo 2003
Telefono cellulare:
Mondo/non specificato 1º maggio 2003

GenereVideogioco di ruolo
OrigineStati Uniti
SviluppoStormfront Studios (PS2, Xbox), Griptonite Games (GBA), Hypnos Entertainment (GC), EA Mobile (telefono cellulare)
PubblicazioneEA Games
DirezioneHudson Piehl
ProduzioneScott Evans
DesignJ. Epps, Christopher Tremmel
ProgrammazioneSteve Kojder
Direzione artisticaMargaret Foley-Mauvais
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputDualShock 2, gamepad, GameCube Controller
Motore graficoStrategy Action Game Engine
SupportoDVD, cartuccia, Nintendo Optical Disc, download
Fascia di etàCEROB · ESRBT · PEGI: 12
Preceduto daLa Compagnia dell'Anello
Seguito daIl ritorno del re

Il Signore degli Anelli - Le due torri (The Lord of the Rings: The Two Towers) è il gioco ufficiale basato sul film omonimo, con colonne sonore originali, e con luoghi e personaggi riportati fedelmente.

Trama

Tutto ebbe inizio con la creazione dei grandi anelli. Tre furono consegnati agli Elfi, immortali, saggi e giusti fra i viventi. Sette ai re dei Nani, grandi minatori e artefici, al lavoro nelle loro sale montane. Nove anelli furono donati alla razza degli Uomini, che brama il potere più di ogni altra cosa. All'interno di questi anelli furono infuse la forza e la volontà per governare ogni razza. Ma tutti loro furono ingannati, perché venne creato un altro Anello. Nelle terre di Mordor, tra i fuochi del Monte Fato, Sauron l'Oscuro Signore, forgiò in segreto l'Unico Anello per domare tutti gli altri.

Personaggi

Alleati

Nemici comuni

Nemici occasionali

Livelli

Isildur si trova nella terra di Mordor a combattere contro le forze di Sauron. Questo livello è principalmente un tutorial, dove il giocatore imparerà il funzionamento del gioco.

Colle Vento

Aragorn affronta i Nazgûl a Colle Vento per difendere il portatore dell'Anello.

Cancello di Moria

La Compagnia dell'Anello si trova ai piedi dei cancelli di Moria e per oltrepassarli, incontreranno non poche difficoltà. Alla fine si scontreranno con l'Osservatore nell'acqua, il guardiano di Moria.

Tomba di Balin

La Compagnia dell'Anello si trova all'interno di Moria dove affronta ondate di Goblin e un Troll di caverna.

Amon Hen

Per proteggere Frodo, la Compagnia dell'Anello affronta gli Uruk-hai mandati da Saruman.

Foresta di Fangorn

Aragorn, Legolas e Gimli sono sulle tracce di Merry e Pipino rapiti dagli Uruk-hai. Qui troveranno lo Stregone Bianco.

Pianure di Rohan

Aragorn con l'aiuto di Gandalf il bianco cerca di proteggere la gente di Rohan dagli invasori di Isengard.

Ovestfalda

Aragorn con l'aiuto dei Rohirrim difende il regno di Rohan dalla distruzione e dagli incendi degli Uruk-hai.

Breccia di Rohan

Aragorn durante il tragitto per il Fosso di Helm viene attaccato da dei warg capeggiati da Sharkû.

Fosso di Helm (Mura fossato)

Aragorn, Legolas, e Gimli affrontano gli Uruk-hai e le scale d'assedio sulle mura fossato.

Fosso di Helm (Breccia nelle mura)

Aragorn tenta di difendere il cancello laterale del Fosso di Helm.

Fosso di Helm (Cortile Trombatorrione)

Aragorn, Legolas e Gimli con l'aiuto dei Rohirrim, tentano di difendere il cancello principale del Fosso di Helm.

Altri livelli

Torre di Orthanc

In questo livello bisognerà fronteggiare 20 ondate di vari nemici (Uruk-hai, orchi, goblin e troll).

Collegamenti esterni

Controllo di autoritàBNF (FRcb166397671 (data)