IO Interactive
IO Interactive A/S (talvolta abbreviata in IOI) è una casa sviluppatrice di videogiochi danese fondata nel settembre 1990[1], IO Interactive è stata acquisita dall'editore Eidos Interactive per 23 milioni di sterline nel marzo 2004, che è stata acquisita da Square Enix e ribattezzata Square Enix Europe nel 2009. Nel maggio 2017, Square Enix ha cessato i finanziamenti per IO Interactive e ha iniziato a cercare un acquirente per lo studio. È famosa essenzialmente per la serie di videogiochi Hitman. Fondata da un gruppo di sviluppatori della Reto-Moto, formata da ex dipendenti delle aziende Zyrinx e Lemon. In tutti i loro videogiochi, IO Interactive ha utilizzato il proprio motore di gioco Glacier Engine. Nell'ottobre 2010 il sito Eurogamer ha riportato che il personale della IO Interactive era stato ridotta a 35 persone. A dichiararlo è stato il produttore George Broussard, cofondatore della 3D Realms. Inoltre, Broussard ha dichiarato che, contemporaneamente ad i licenziamenti, sono stati annullati dei progetti.[2] StoriaAnni 2010: la crisi e la risalita2013-2017: la ristrutturazione e l'indipendenzaNel 2013 l'azienda annuncia una ristrutturazione dello studio, che ha portato ad una serie di licenziamenti nello staff della compagnia. Lo scopo è concentrarsi «sul futuro del franchise di Hitman, ed al momento è in pre-produzione con un nuovo progetto tripla A dedicato all'IP».[3] A Maggio 2017, durante la presentazione degli ultimi risultati finanziari, Square-Enix Holdings ha annunciato l'intenzione di vendere IO Interactive,acquisto nel 2009 dal publisher giapponese.[4] Poco dopo arriva il commento di IO Interactive riguardo la separazione da Square-Enix[5] e alcuni giorni dopo la stessa IO Interactive licenzia alcuni dipendenti.[6] Nel Giugno 2017 l'azienda diventa indipendente, riuscendo a mantenere i diritti sulla serie Hitman[7]: Square-Enix afferma che non è stato semplice abbandonare Hitman e IO Interactive.[8] 2017-2018: il rilancio con Hitman e l'espansioneHitman supera i 5 milioni di giocatori ad Agosto 2017[9] e i 7 a Novembre dello stesso anno.[10] A Ottobre 2017 IO Interactive annuncia l'arrivo di Hitman Game of the Year Edition: questa riedizione è disponibile dal 7 Novembre ed include la prima stagione completa e la nuova campagna Patient Zero.[11] A Maggio 2018 IO Interactive e Warner Bros Interactive Entertainment pubblicano Hitman Definitive Edition[12], che comprende nuovi contratti, bug fix, pacchetto travestimenti e altro. Il mese dopo le due aziende annunciano ufficialmente Hitman 2.[13] A Gennaio 2019 l'azienda si espande con una sede a Malmö, in Svezia[14], mentre a Luglio dello stesso anno esce la roadmap di Hitman 2 riguardo DCL e update gratuiti.[15] Anni 2020: Project Dragon e Project 007A Novembre 2020 l'azienda presenta il gioco sulle origini di James Bond col titolo Project 007[16]: l'azienda lo considera "un nuovo inizio".[17] A Dicembre dello stesso anno l'azienda apre i pre-order di Hitman 3 con uno speciale bonus per i fan[18]: il gioco ottiene il miglior lancio di sempre per l'IP in termini di vendite digitali[19], permettendo all'azienda di recuperare i costi di sviluppo in soli 7 giorni dal lancio dello stesso[20] e di registrare incassi da record.[21] A Febbraio 2021 si hanno nuove notizie riguardo Project 007: il gioco sarà un vero e proprio kolossal narrativo e conterrà "una storia lineare e delle missioni non lineari".[22] Ad inizio Aprile 2021 esce la notizia che Project 007 "non sarebbe stato l'adattamento di nessun film" e che "siamo estremamente eccitati nel sapere che possiamo lavorare su un nuovo James Bond che sarà completamente originale. Non ci faremo influenzare e non trarremo ispirazione da nessun film, gioco o altra opera di 007. Certo, rimarrà aderente al personaggio canonico di James Bond ma il nostro 007 avrà una sua riconoscibilità e autenticità."[23] Poco dopo esce la notizia che l'azienda decide di mettere in pausa la serie di Hitman[24] e di dedicarsi ad una nuova IP.[25] Visto il successo di Hitman 3, l'azienda decide di aprire uno studio a Barcellona, andando ad affiancare quello principale di Copenaghen e l'altro di Malmö.[26] A Giugno 2021 si torna a parlare di Project Dragon, un MMO fantasy/medievale che uscirà in esclusiva su PC e Xbox (presumibilmente solo Xbox Series X/S e non su Xbox One).[27] A Novembre 2021 si ha notizia che l'azienda assume talenti per Project 007[28]: l'azienda cerca esperti di giochi d'azione in terza persona e di IA.[29] Ad Agosto 2022 si hanno notizie riguardo le possibili date di uscita di Project Dragon e Project 007[30] e si ha notizia di possibili microtransazioni e multiplayer in Project Dragon.[31] A Febbraio 2023 esce il primo artwork di Project Dragon[32], mentre l'azienda si dimostra fiduciosa per Project 007.[33] A breve distanza escono altri aggiornamenti sui due giochi Project Dragon e Project 007.[34] A Marzo 2023 si ha un nuovo aggiornamento su Project 007[35], mentre alcuni mesi dopo arriva la conferma che Project Dragon è esclusiva PC e Xbox Series X/S.[36] A Luglio 2023 si ha notizia dell'apertura di un nuovo studio, questa volta a Brighton[37], mentre il mese dopo arrivano ulteriori aggiornamenti su Project Dragon e Project 007.[34] GiochiGiochi sviluppati
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