Fate (gioco di ruolo)
Fate è un regolamento generico di gioco di ruolo basato sul sistema Fudge[1]. Non ha ambientazione, tratti o genere fissi ed è quasi interamente personalizzabile. È progettato per porre il minor numero possibile di ostacoli al gioco di ruolo, assumendo che i giocatori non vogliano effettuare grandi quantità di tiri con i dadi. Fate è opera di Fred Hicks e Rob Donoghue, con la prima edizione pubblicata gratuitamente agli inizi del 2003[1] e la versione più recente (la quarta) pubblicata tramite una raccolta fondi di grande successo su Kickstarter nel 2013. Fate ha raccolto un gran numero di appassionati sia per il suo alto livello di supporto, inusuale per un gioco gratuito, sia per le meccaniche di gioco innovative. Sistema(Nota: questa sezione si riferisce all'ultima edizione, Fate Core) Fate è basato sul vecchio sistema Fudge e di questo usa la scala testuale e gli speciali dadi, ma la maggior parte delle versioni di Fate evitano l'uso di tratti obbligatori come Forza e Intelligenza. Esse utilizzano, invece, una lista di abilità (skill) ed assumono che ogni personaggio sia "mediocre" in tutte le abilità eccetto quelle nelle quali è definito espressamente come capace. Le capacità eccezionali sono definite tramite l'uso di talenti (stunts) ed aspetti (aspects). Un aspetto è una descrizione libera di un elemento (vero) degno di nota del personaggio o della scena. Un aspetto rilevante può essere invocato per ottenere un bonus dopo il tiro (un +2 o la possibilità di rilanciare i dati) spendendo un Punto Fato e può essere tentato per influenzare la scena offrendo un Punto Fato alla persona che detiene l'aspetto per metterla in una situazione di svantaggio relativa all'aspetto stesso. Il manuale porta come esempio di aspetto tentato i Rivali nell'Arcano Collegio di uno dei personaggi giocanti, con l'effetto di attaccarlo durante il bagno in modo che non abbia accesso all'equipaggiamento magico. I talenti (stunts) sono abilità eccezionali che forniscono al personaggio uno specifico beneficio nelle meccaniche di gioco; possono essere tratti da una lista predefinita inclusa nelle regole oppure creati usando le linee guida fornite dagli autori. FATE oppure Fate (convenzioni di nome)Quando il gioco fu pubblicato per la prima volta, FATE era considerato l'acronimo di "Fudge Adventures in Tabletop Entertainment" e in seguito “Fantastic Adventures in Tabletop Entertainment”. Più di recente, con la sua 4ª edizione, FATE è stato semplifcato per essere soltanto Fate e non è più un acronimo.[2] Edizione italianaNella seconda metà del 2013 è iniziata una traduzione amatoriale del sistema di gioco, disponibile sotto licenza Creative Commons. A metà del 2014 è stata lanciata una campagna di raccolta fondi conclusasi con successo sulla piattaforma di crowdfunding Ulule per finanziare un'edizione cartacea italiana ufficiale di Fate[3]. GDR basati su FateQuesto elenco include sia diverse implementazioni del sistema di Fate sia GDR esplicitamente ispirati da esso.[4]
PremiNegli Indie RPG Awards del 2003, Fate vinse alcuni premi:[5]
Il gioco di ruolo Fate ha vinto i seguenti ENNIES awards:
Inoltre, ha ottenuto la Nomination come finalista al Gioco di Ruolo dell'Anno 2015[10] Note
Bibliografia
Collegamenti esterni
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