Equinox (videogioco 1986)

Equinox
videogioco
Schermata sul Commodore 64
PiattaformaAmstrad CPC, Commodore 64, ZX Spectrum
Data di pubblicazione1986
GenereAvventura dinamica, sparatutto
TemaFantascienza
OrigineRegno Unito
SviluppoMikro-Gen
PubblicazioneMikro-Gen
DesignChris Hinsley e Raffaele Cecco
ProgrammazioneRaffaele Cecco (CPC, Spectrum), Nick Jones (C64)
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputJoystick, tastiera
SupportoCassetta, dischetto
Requisiti di sistemaZX Spectrum: 48k

Equinox è un videogioco di avventura dinamica e sparatutto con protagonista un robot sferico, pubblicato nel 1986 per Amstrad CPC, Commodore 64 e ZX Spectrum dalla Mikro-Gen.

Modalità di gioco

Il giocatore controlla il robot all'interno di una base sotterranea in un asteroide, che è stata evacuata a causa della radioattività, con l'obiettivo di recuperare dei bidoni di rifiuti radioattivi e portarli a un punto di smaltimento. La base è composta da otto livelli, accessibili solo dopo aver trovato lo specifico pass, ed è popolata da robot ostili di vario tipo, ostacoli e apparecchiature. C'è anche un limite di tempo in ogni livello, dato in particolare da un bidone instabile che va smaltito prima che esploda. Ogni livello è costituito da molte stanze a schermata singola con visuale di profilo, variamente interconnesse da passaggi, ascensori e teletrasporti, per un totale di 128 stanze. Per proseguire nell'avventura, oltre al frequente combattimento, è necessario risolvere enigmi utilizzando correttamente oggetti.

Il robot ha l'aspetto di una sfera rotante in grado di muoversi orizzontalmente sui pavimenti e volare. Si dispone di tre vite e di una barra di energia per ciascuna, ricaricabile con gli opportuni oggetti. L'energia si consuma al contatto con i nemici oppure come carburante per volare verso l'alto con la spinta a razzo. Muoversi orizzontalmente o cadere verso il basso non richiede invece energia. Come arma il robot ha un laser che spara in orizzontale, anch'esso dotato di una propria barra di energia limitata e ricaricabile raccogliendo le apposite batterie. Si può inoltre trasportare un solo oggetto alla volta.

Accoglienza

Equinox ricevette solitamente giudizi positivi dalla critica dei suoi tempi, in tutte le tre versioni. Molte riviste europee apprezzarono la mescolanza di azione sparatutto e di avventura con rompicapo. Ad esempio Computer and Video Games 56 (Amstrad e Spectrum) lo considerò un Hit, con voto massimo in particolare alla giocabilità, e Computer and Video Games 56 (Commodore 64) gli assegnò un 83% complessivo. Per entrambe il punto meno forte, ma comunque valido, era il sonoro.

Bibliografia

Collegamenti esterni

  Portale Sparatutto: accedi alle voci di Wikipedia che trattano di sparatutto