Crash of the Titans

Crash of the Titans
videogioco
Schermata del titolo
PiattaformaPlayStation 2, Xbox 360, Game Boy Advance, Wii, PlayStation Portable, Nintendo DS, Telefono cellulare
Data di pubblicazionePlayStation 2, Xbox 360, Game Boy Advance:
4 ottobre 2007
Zona PAL 12 ottobre 2007
18 ottobre 2007

Wii:
4 ottobre 2007
Zona PAL 12 ottobre 2007
23 ottobre 2007
PlayStation Portable:
16 ottobre 2007
Zona PAL 23 novembre 2007
22 novembre 2007
Nintendo DS:
25 ottobre 2007
Zona PAL 19 ottobre 2007
23 ottobre 2007
Telefono cellulare:
Mondo/non specificato ottobre 2007
PlayStation Network:
30 settembre 2009
Xbox Live:
10 novembre 2009
Zona PAL 10 novembre 2009

GenerePiattaforme, Hack and slash
TemaFantasy
OrigineCanada
SviluppoRadical Entertainment (PS2, Xbox 360 e Wii), Amaze Entertainment (GBA e DS), SuperVillain Studios (PSP)
PubblicazioneSierra Entertainment
DesignJoe McGinn
ProgrammazioneRyan Ridout, Ian Gipson
Direzione artisticaYousuf Mapara
SceneggiaturaChris Mitchell
MusicheMarc Baril (console fisse), Nathaniel Papadakis (console portatili)
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputDualShock 2, gamepad, Wii Remote, Nunchuk, touch screen
SupportoDVD, Blu-ray Disc, cartuccia, Nintendo Optical Disc, UMD, scheda di gioco, download
Distribuzione digitalePlayStation Network, Xbox Live
Fascia di etàESRBE10+ · OFLC (AU): PG · PEGI: 7 · USK: 12
SerieCrash Bandicoot
Preceduto daCrash Boom Bang!
Seguito daCrash: Il dominio sui mutanti

Crash of the Titans è un videogioco di genere piattaforme e hack and slash, quattordicesimo episodio della serie di Crash Bandicoot, uscito il 2 ottobre 2007 negli Stati Uniti, il 12 in Europa e il 25 in Australia.

Il titolo è un gioco di parole tra il modo di dire "clash of the titans" (in italiano "scontro tra titani") e il nome di Crash Bandicoot.

Trama

Il gioco vede il ritorno del dottor Neo Cortex, che raduna attorno a sé la sua banda, formata da se stesso, da sua nipote Nina, dal dottor N. Gin, da Tiny Tiger, Dingodile (quest'ultimo presente solo nelle versioni Nintendo DS e GameBoy Advance) e da Uka Uka. Cortex apprende da quest'ultimo come usare l'aura magica dell'Isola Wumpa per creare il Raggio Evolvo, un potente macchinario alimentato dall'aura e capace di usarne il potere per trasformare la fauna dell'isola in un'armata di giganteschi mutanti chiamati titani, di cui intende servirsi per costruire lo Sterminatore, il più grande robot da guerra mai esistito, con cui annientare l'Isola Wumpa e conquistare il mondo.

All'inizio del gioco il dottor Neo Cortex e Uka Uka congelano Crunch e rapiscono Coco e Aku Aku, così Crash si mette alla loro ricerca. Crash ritrova presto Aku Aku nella giungla e inizia a combattere i tirapiedi di Cortex ed i titani da lui lasciati sul percorso, controllandoli e guidandoli come il proprio corpo grazie all'incantesimo del crashamento di Aku Aku. Crash giunge al Tempio Wumpa, dove incontra Cortex, che spiega al Bandicoot il suo piano. Uka Uka fugge alla base assieme a Coco e all'aura rubata dal tempio, mentre Cortex gli copre la fuga, aiutato da altri titani. Crash però non si fa problemi a metterlo fuori gioco, ed Uka Uka, furibondo per l'ennesimo fallimento di Neo Cortex, sostituisce quest'ultimo con la nipote Nina. Crash raggiunge la miniera di Tiny, dove sconfigge il felino, che gli rivela la sostituzione di Neo Cortex con Nina.

Successivamente Crash e Aku Aku si dirigono alla fabbrica di esplosivi di N. Gin, dove sconfiggono il cyborg. Superata la fabbrica, Crash e Aku Aku si dirigono all'albero di Uka Uka, il quale rivelerà loro che Coco sta lavorando sotto costrizione da parte di Nina alla messa in azione dello Sterminatore. Crash e Aku Aku si dirigono verso la base segreta, sconfiggono Nina e liberano Coco, mentre Neo Cortex e la nipote Nina fuggono via con una navicella di salvataggio.

Modalità di gioco

In Crash of the Titans sono stati introdotti degli elementi in stile hack and slash, con Crash capace di effettuare delle combo di calci e pugni e in grado di resistere a più di un colpo prima di perdere una vita; in questo episodio infatti ci sarà una barra di energia, che potrà essere recuperata raccogliendo i frutti Wumpa; di conseguenza Aku Aku perde il suo classico ruolo di protettore, anche se potrà essere usato come scudo o come skateboard. Inoltre si potrà anche correre sui muri.

Anche i nemici più grandi, i Titani, resisteranno a più di un colpo, ma una volta sconfitti potranno essere guidati da Crash, che potrà sfruttare la loro potenza. In questo capitolo inoltre le casse diventano molto rare e raramente contengono frutti wumpa, spesso infatti contengono aura, utile per potenziare le abilità di Crash.

I livelli (o episodi) sono venti, divisi in cinque gruppi. Ogni gruppo di livelli ha un proprio tipo di scagnozzo. Gli obiettivi di ogni livello sono:

  • Tre robot Spia da trovare e distruggere
  • Un numero minimo di scagnozzi da uccidere
  • Un numero minimo di combo consecutive da eseguire

Ognuno dei livelli ha:

  • Una Stanza dell'Aura: una massa blu galleggiante dentro la quale si può entrare. Una volta compiuta la missione da eseguire, oltre a ricevere dell'aura bonus si riceverà una bambolina voodoo che consentirà di rieseguire la stanza direttamente dalla schermata di selezione del livello.
  • Una bambolina Voodoo delle Concept Art: è una bambolina rossa nascosta in un punto del livello. Raccogliendola, si sbloccherà la concept art di quel livello, che si potrà vedere nella schermata di selezione dello stesso.

Accoglienza

Voci correlate

Collegamenti esterni

Controllo di autoritàLCCN (ENno2024110990 · BNF (FRcb17717966n (data)