Aerostar (videogioco)
Aerostar (エアロスター?) è un videogioco sparatutto a scorrimento del 1991 sviluppato e pubblicato da Vic Tokai per Game Boy. La copertina è stata illustrata da Lawrence Fletcher. TramaDopo la fine della sesta guerra mondiale, la Terra fu resa inospitale e inabitabile dall'umanità. Il Consiglio Intergalattico decreta che la vita sulla Terra è nuovamente possibile e vi manda delle persone per ripristinare la civiltà precedente. Nel frattempo, dei mutanti hanno prosperato sulla Terra desolata e ora si rifiutano di riconsegnarla al genere umano. Il Consiglio Intergalattico allora manda un combattente solitario, chiamato Aerostar, per salvare la Terra da una seconda distruzione totale.[1] Modalità di giocoIl gioco è uno sparatutto a scorrimento verticale continuo con visuale dall'alto. Il giocatore controlla un aeroplano futuristico che però si muove principalmente come un veicolo di terra, viaggiando solamente sopra certe strade, spesso strette e tortuose. Ciò gli conferisce in parte le caratteristiche di uno sparatutto su rotaia[2]. Tuttavia il velivolo può fare occasionalmente dei brevi voli, consumando una barra dell'energia per il "salto" che si ricarica da sola col tempo. In tal modo può decollare e atterrare da una strada all'altra, al costo di non poter utilizzare le proprie armi da fuoco durante il volo. Ci sono vari potenziamenti, tra cui missili e laser. Il giocatore deve affrontare enormi boss in ogni livello. Ci sono tre livelli di difficoltà: facile, normale e difficile. Le ambientazioni del gioco includono: strade costiere, livelli futuristici con spuntoni che uccidono in un colpo, giungle e lo spazio aperto.[3] AccoglienzaLa rivista Computer+Videogiochi assegnò al gioco un voto di 90% segnalandone la somiglianza con Led Storm. Nella sua recensione il sito AllGame diede al gioco una valutazione di 2,5 su 5.[4] Game Republic nel 2012 lo ricorda come un classico e uno dei pochi titoli di questo genere per Game Boy. Note
Bibliografia
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