Action Fighter
Action Fighter (アクションファイター?) è un videogioco arcade sparatutto a scorrimento del 1986 pubblicato da SEGA. Venne poi convertito per la console Sega Master System da SEGA e nel 1989 la Firebird Software pubblicò conversioni per gli home computer Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, ZX Spectrum e per MS-DOS. Action Fighter è simile a Spy Hunter, ma non ebbe altrettanto successo[1]; il protagonista guida numerosi veicoli armati, tra cui una motocicletta e un velivolo (quest'ultimo con un gameplay che ricorda Xevious).[2] Modalità di giocoSi guida un veicolo, inizialmente una motocicletta su strada asfaltata, con visuale dall'alto e scorrimento verticale, su un percorso lineare con curve e ostacoli. I controlli consistono nello sterzare, accelerare e decelerare. Come arma di base si possono sparare proiettili frontalmente, con munizioni illimitate. Si devono evitare scontri con ostacoli e con veicoli avversari di vario genere. Nella versione arcade, raggiungendo determinati punti di cambio si può passare a pilotare in modo analogo un'automobile da strada, una dune buggy, un elicottero o una moto d'acqua. Il percorso nel complesso è infinitamente ciclico, ma talvolta ci sono bivi che permettono di prendere strade differenti. Sul lato sinistro dello schermo c'è una lunga e stretta minimappa del percorso, inizialmente semivuota, ma rivelabile un pezzo alla volta attraversando determinati passaggi. Non è molto chiaro, ma lo scopo del gioco è rivelare tutto e infine accedere a una base nemica da colpire[3]. I power-up sono sganciati da elicotteri e possono conferire abilità diverse a seconda del veicolo che si sta guidando, ad esempio la possibilità di saltare per la buggy[3]. Le conversioni domestiche sono simili tra loro, ma si differenziano per molti aspetti dall'originale arcade. Nelle conversioni i veicoli possibili sono solo la motocicletta, un'auto sportiva e un velivolo ad alta tecnologia[4]. Non c'è la minimappa, ma un percorso completamente lineare in cinque livelli. In ogni livello, raccogliendo le lettere da A a F si ottiene il cambio di veicoli; giunti alla D si ottiene l'auto, ma resta possibile cambiare tra auto e moto con un comando del giocatore. Giunti alla F si ottiene il velivolo e si affronta la parte finale aerea del livello, che termina con un boss[4][3]. I power-up si ottengono come in Spy Hunter, salendo su un camion alleato che occasionalmente compare, o su un grosso elicottero quando si pilota il velivolo[5]. L'ordine di ottenimento è fisso: la prima volta sparo doppio, poi razzi (per colpire bersagli in aria[5]), un campo di forza che protegge sul retro, e uno scudo di invincibilità[4]. Altra caratteristica alla Spy Hunter, non presente nella versione arcade, è la possibilità di speronare di lato e buttare fuori strada i nemici di terra[3]. Note
Bibliografia
Collegamenti esterni
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