A sangue freddo videogioco |
---|
Titolo originale | In Cold Blood
|
---|
Piattaforma | PlayStation, Windows
|
---|
Data di pubblicazione | PlayStation: 30 maggio 2001 14 luglio 2000
Windows: 25 marzo 2001 20 ottobre 2000
|
---|
Genere | Avventura dinamica
|
---|
Tema | Spionaggio
|
---|
Origine | Regno Unito
|
---|
Sviluppo | Revolution Software
|
---|
Pubblicazione | SCEE (PS1 in Europa), Ubisoft (PC in Europa), DreamCatcher Interactive (Nord America)
|
---|
Design | Charles Cecil
|
---|
Modalità di gioco | Giocatore singolo
|
---|
Periferiche di input | Mouse, tastiera o DualShock
|
---|
Supporto | PS: 2 CD-ROM, PC: 3 CD-ROM
|
---|
Requisiti di sistema | Minimi: Windows 95, CPU Pentium 233 MHz, RAM 32 MB, Scheda video 8 MB, Scheda audio compatibile con DirectX 7, HD 400 MB
|
---|
Fascia di età | ELSPA: 15+ · ESRB: T · SELL: 16 · USK: 16
|
---|
A sangue freddo (In Cold Blood) è un videogioco di genere avventura dinamica sviluppato da Revolution Software e distribuito nel 2000 per PlayStation e Windows. È stato commercializzato da SCEE e Ubisoft in Europa, e da DreamCatcher Interactive in Nord America.
Trama
Il protagonista di questa avventura è John Cord, agente segreto del MI6, servizio segreto britannico. I leader del paese immaginario di Volgia stanno tramando qualcosa e l'agente è incaricato di scoprire di cosa si tratta, e ben presto sarà costretto a districarsi in una situazione ben più complessa di quella che sembrava in apparenza. Il gioco è un racconto che l'agente confessa a Dmitri Nagarov e Lukian, responsabili degli interrogatori e nemici dell'agente stesso.
Modalità di gioco
Il gioco si presenta come un'avventura grafica a schermate pre-renderizzate quasi sempre fisse, come ad esempio in Final Fantasy e Resident Evil, con molte animazioni e punti di interazione con il personaggio.
L'avventura si snoda su nove livelli in cui dovremo alternarci tra esplorazioni dell'ambiente e il superamento di ostacoli e nemici per proseguire il raggiungimento degli obiettivi imposti. Il gameplay in questo aspetto ricorda molto il modo di muoversi, di agire e di combattere di Metal Gear Solid in cui allo scontro diretto sono preferibili azioni furtive e calcolate con pazienza, con l'aiuto di vari strumenti che il giocatore trova durante la storia.[1]
Note
Collegamenti esterni