51 Worldwide Games

51 Worldwide Games
videogioco
Copertina italiana del gioco
PiattaformaNintendo Switch
Data di pubblicazioneMondo/non specificato 5 giugno 2020
GenereVideogioco party
OrigineGiappone
SviluppoNDcube
PubblicazioneNintendo
Modalità di giocoGiocatore singolo, multiplayer locale oppure online
Fascia di etàESRBE · PEGI: 12+
Preceduto da42 Classici Senza Tempo
Schermata iniziale del gioco

51 Worldwide Games (世界のアソビ大全51?, Sekai No Asobi Taizen 51), noto come Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics in America, è un videogioco party per Nintendo Switch, sviluppato da NDcube e pubblicato da Nintendo[1]. Successore di 42 classici senza tempo (2005) per Nintendo DS, consiste in una raccolta di giochi di carte, da tavolo e da salotto provenienti da tutto il mondo, con l'aggiunta di alcuni minigiochi di simulazione come la pesca ed il pianoforte.

Alcuni giochi erano stati mostrati con la stessa modalità di gioco nel 2012 durante la presentazione di Wii U all’E3. I campi da golf sono gli stessi di quelli nel gioco Golf per NES.

Sono presenti spiegazioni semplificate ma corrette per ogni gioco, anche quelli particolarmente complessi come il Mah Jong giapponese.

Modalità di gioco

Il gioco consiste in una raccolta di 51 giochi da tavolo più un simulatore di pianoforte giocabili sia in giocatore singolo che in multigiocatore, locale oppure online.

È anche presente una speciale modalità denominata “modalità mosaico”, che permette di utilizzare più Switch assieme per comporre un’immagine che continua da schermo a schermo.

In dettaglio[2]:

  • La versione demo gratuita del gioco comprende 4 di fila, Domino, Presidente e Piste elettriche.
  • 44 giochi supportano 2 giocatori via gioco locale o Online Play.
  • 9 giochi supportano 3 giocatori via gioco locale o Online Play.
  • 8 giochi supportano 4 giocatori via gioco locale o Online Play (Presidente, disponibile nella demo, Domino, Ultima carta, Sevens, Blackjack, Texas Hold'em, Ludo)
  • 3 giochi ed il Pianoforte supportano la “modalità mosaico”, che permette di utilizzare fino a 4 Nintendo Switch in gioco locale per estendere l'area di gioco in vario modo. Tuttavia, a causa delle differenti dimensioni dello schermo, l'esperienza di gioco può variare combinando modelli OLED o Lite (Pesca, Carri armati co-op, Piste elettriche, Pianoforte).
  • È possibile giocare in multiplayer locale (Local Play) con fino ad altri 3 giocatori che abbiano una Nintendo Switch ed una copia di 51 Worldwide Games o la demo gratuita di 51 Worldwide Games (Clubhouse Games Guest Pass)
  • È possibile giocare in multiplayer online (Online Play) con amici che siano registrati nell'account Nintendo o con altri giocatori random nel mondo. È necessario che tutti i giocatori posseggano una copia del gioco, non la demo gratuita.

Sviluppo

Il gioco è stato presentato con un trailer esplicativo durante il Nintendo Direct del 26 marzo 2020[3][4]. Il gioco è uscito tre mesi dopo, il 5 giugno. 51 Worldwide Games è stato sviluppato da NDcube, che aveva precedentemente sviluppato Super Mario Party per Nintendo Switch.[5]

Giochi disponibili

I giochi disponibili sono ordinati da 1 a 51 e prendono denominazioni diverse a seconda delle localizzazioni[6]:

Giochi da tavolo

Giochi di carte

Sport

Giochi di varietà

Giochi per un giocatore

Oltre a questi 51 giochi è presente anche un simulatore di pianoforte, disponibile solo in modalità giocatore singolo.

Accoglienza

Nel luglio 2020, Nintendo ha pubblicato le statistiche sulla popolarità globale di ciascun gioco, con 1,5 milioni di giocatori di punti e riquadri.[8]

Il gioco ha ricevuto recensioni generalmente positive, principalmente attribuite alla presentazione, alla selezione di giochi disponibili, all'ampia attenzione ai contenuti per giocatore singolo, alle funzionalità online e al matchmaking.[9] Anche l'intelligenza artificiale del gioco è stata elogiata come sorprendentemente resistente. Ben Kuchera di Polygon ha elogiato la selezione del gioco in un pacchetto semplice e i tutorial.[10] Christian Donlan di Eurogamer ha elogiato la presentazione, la raffinatezza e l'atmosfera.[11] Chris Scullion di Nintendo Life ha elogiato il tentativo del matchmaking online di non far aspettare i giocatori indicando agli altri giocatori quali giochi hanno selezionato.[12]

Note

  1. ^ 51 Worldwide Games, su nintendo.it.
  2. ^ What Are the Multiplayer Options in Clubhouse Games on Switch?, su nintendoworldreport.com.
  3. ^ (EN) Sal Romano, Nintendo announces Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics for Switch, su Gematsu, 26 marzo 2020.
  4. ^ (EN) Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics announced for Switch, su Nintendo Everything, 26 marzo 2020.
  5. ^ Everything in March 26's Nintendo Direct Mini Broadcast, su IGN, 26 marzo 2020. URL consultato il 27 maggio 2020 (archiviato dall'url originale il 1º aprile 2020).
  6. ^ Nintendo Switch - Clubhouse Games™: 51 Worldwide Classics, su nintendo.com.
  7. ^ Regolamento Italiano - Federazione Italiana Mahjong, su fimj.it.
  8. ^ (JA) 『世界のアソビ大全51』 51種の収録ゲームから、人気ランキングを発表。, su Nintendo. URL consultato il 17 luglio 2020 (archiviato dall'url originale il 17 luglio 2020).
  9. ^ (EN) Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics (for Nintendo Switch), su PCMag, giugno 2020. URL consultato il 1º giugno 2020 (archiviato dall'url originale il 2 giugno 2020).
  10. ^ (EN) Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics review for Nintendo Switch, su Nintendo Enthusiast. URL consultato il 1º giugno 2020 (archiviato dall'url originale il 5 giugno 2020).
  11. ^ (EN) 51 Worldwide Games review - a playful history of the world, su Eurogamer, giugno 2020. URL consultato il 1º giugno 2020 (archiviato dall'url originale il 2 giugno 2020).
  12. ^ (EN) Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics (Switch), su Nintendo Life, giugno 2020. URL consultato il 1º giugno 2020 (archiviato dall'url originale il 2 giugno 2020).

Collegamenti esterni