(Con questa frase si aprivano tutte le audiocassette della versione italiana del 2-XL.[senza fonte])
Costruito in plastica che contiene un lettore per audiocassette a tracce multiple, ed è in grado di cambiare la traccia in riproduzione "on the fly" mediante la pressione di uno dei quattro appositi tasti. Si potevano acquistare diverse cassette dalla durata di circa trenta minuti, ed ogni cassetta era dedicata ad un tema educativo diverso. La funzione che rese unico questo giocattolo era che durante la narrazione della storia, il robottino porgeva delle domande al giocatore, e mediante la pressione di uno dei bottoni, il giocatore proponeva una risposta, che prontamente il robot avrebbe confermato o corretto. In Italia il gioco è stato distribuito nei primi anni '90 dalla Tiger Electronics.
Programmi
Versione italiana
Il Mondo di 2-XL (Dai 3 anni in su)
Il mondo delle fiabe (Dai 4 ai 9 anni)
Il Nostro Pianeta, La Natura, L'Ecologia (Dai 5 ai 9 anni)
Il Mondo dello sport "(Dai 5 ai 9 anni)"
Il Mondo della Scienza (Dai 5 ai 9 anni)
Il Mondo Degli Animali (Dai 5 ai 9 anni)
Il mondo del mistero (Dai 6 ai 10 anni)
Alla scoperta del corpo umano (Dai 4 agli 8 anni)
Viaggio nella Storia (Dai 6 ai 10 anni)
Viaggi ed esplorazioni (Dai 5 ai 9 anni)
Giochi ed indovinelli (Dai 4 agli 8 anni)
Le cose più strane ed incredibili (Dai 5 ai 9 anni)