ace : service gagnant, non touché par l'adversaire
amorti : renvoi de balle courte et rebondissant peu
anti-top : type de revêtement lisse, insensible à l'effet adverse
B
balle lourde : balle contenant une grande quantité d'effet, qui arrive « lourde » dans la raquette de l'adversaire grâce à cet effet
balle molle : balle sans effet et sans consistance
backside : revêtement dont les picots sont tournés vers l'intérieur
belle : manche décisive, quand les deux joueurs sont à égalité de sets (2-2 pour une rencontre en 3 sets gagnants, 3-3 pour une rencontre en 4 sets gagnants)
bloc : coup utilisé pour annuler l'effet d'un topspin
bois : raquette sans les revêtements
C
carotte : filet favorable ou un rebord de table
classement : hiérarchie indiquant le niveau d'un compétiteur
coin de table : lorsque la balle touche l'arête de la table
combi : raquette avec deux revêtements différents (par exemple un côté picots et l'autre antitop)
contre (contre-performance) : défaite contre un joueur moins bien classé
coup droit : coup joué du côté droit pour un droitier (gauche pour un gaucher)
coup terminal : voir smash
coupé : balle avec rotation arrière
D
démarrer : prendre l'initiative en topspin sur balle coupée[1]
deux balles : balle extérieur au match qui vient gêné un des joueurs. L'arbitre ou le joueur dit "deux balles" et le point est remis.
double gratte[réf. nécessaire] : balle touchant le filet puis un bord de table
E
effet : rotation imprimée à la balle
F
faux top : geste donnant l'impression d'un topspin alors que la balle a peu ou pas de rotation
flip : coup d'attaque joué au-dessus de la surface de la table avec un mouvement du poignet
frappe : coup terminal (voir smash)
G
gratte à la table : balle touchant un bord de table, point chanceux
gratte au filet : balle touchant le filet et retombant sur la table, point chanceux
I
indiv : compétition individuelle
L
let : balle touchant le filet lors du service et qui retombe du côté adverse, en français balle à remettre
lift : voir topspin
M
manche (ou set) : se déroule en 11 points
marteau (service marteau) : type de service où le geste est analogue à l'utilisation d'un marteau
marqueur ou marquoir : indicateur de scores
mousse : couche intermédiaire entre le bois et le revêtement
« mou » (service mou) : service sans effet dont l'exécution ressemble à un service avec effet
N
net : (filet en anglais) par extension, balle touchant le filet lors du service (voir let)
P
palette : raquette
paire : équipe de double
perf (ou performance): victoire contre un joueur mieux classé
picot (picot long) : type de revêtement
pige : instrument utilisé pour mesurer la hauteur réglementaire du filet
pivot : déplacement latéral permettant de frapper la balle en coup droit alors qu'elle arrive dans le revers.
plaque : revêtement de raquette
point de passage : placement de balle situé dans la zone où le joueur hésite entre le coup droit et le revers.
poussette : jeu en balle coupée courte
prise orthodoxe (ou classique) : type de prise de raquette la plus répandue
tranche : renvoi de la balle avec le bord de la raquette
V
ventre pongiste, « poche »[réf. nécessaire] ou « au coude » : placement de balle situé dans la zone où le joueur hésite entre le coup droit et le revers
virgule : flip avec une rotation liftée
Notes et références
↑(en) « Cttt66.org », sur cttt66.org (consulté le ).
Bibliographie
Wojciech Liponski (trad. du polonais), L'Encyclopédie des sports : plus de 3000 sports et jeux du monde entier, Poznan, Atena (éd. fra., Paris, Grund et UNESCO, 2005), , 563 p. (ISBN2-7000-1227-5)
François Orfeuil, Jouer au ping-pong : pour une pratique simple du tennis de table, éditions Amphora, (ISBN2-85180-060-4)