TwineTwine
Twine est un outil de création de jeux hypertextuels rendus disponibles sous forme de pages Web, créé par Chris Klimas. LogicielTwine est un logiciel libre disponible pour Windows, Linux et macOS. Son interface graphique est basée sur l'interface en ligne de commande nommée twee[2],[3]. Le logiciel Twine fournit une représentation visuelle de la structure hypertexte, à l'aide d'une "node map" (carte de nœuds). Un jeu se compose de "passages", blocs de texte reliés entre eux par des liens hypertextes. Chris Klimas travaille actuellement sur une seconde version de Twine qui dispose d'une interface web, Twine 2[4]. Impact culturelTwine dispose d'une interface graphique et ne requiert pas de connaissance particulière en programmation, contrairement à d'autres outils de développement de jeux[5]. Plusieurs créateurs et critiques de jeux vidéo ont souligné la manière dont les artistes amateurs et indépendants ont pu s'approprier le logiciel. La conceptrice de jeux vidéo Anna Anthropy, en particulier, remarque une prolifération de petits jeux personnels réalisés sous Twine, et considère que Twine permet une plus grande prise de parole de la part des développeurs de jeux issus de communautés marginalisées[6]. Plusieurs jeux conçus avec Twine ont été acclamés par la critique. Par exemple, Howling Dogs, de la conceptrice Porpentine, a remporté les prix "Best Story" (meilleure histoire) et "Best Writing" (meilleure écriture) à l'édition 2012 des XYZZY Awards (en)de la fiction interactive[7]. Notes et référencesNotes(en) Cet article est partiellement ou en totalité issu de l’article de Wikipédia en anglais intitulé « Twine (software) » (voir la liste des auteurs).
Références
AnnexesArticle connexeLiens externes
|