Medina (jeu)Medina
Jeu de société
Medina est un jeu de société créé par Stefan Dorra et édité par Hans im Glück en 2001. Pouvant se jouer de 3 à 4 joueurs, à partir de 10 ans, il dure environ 60 minutes. Il a été réédité avec des règles additionnelles en 2015 par Gigamic. Principe généralLes joueurs doivent reconstruire la ville fortifiée de Medina, en plein désert, et bâtir les palais les plus grands possibles afin d'y attirer des marchands. Règle du jeuMatériel
Mise en place
But du jeuCréer et prendre possession des palais les plus riches possibles, en ayant exactement un palais de chaque couleur. Un palais est d'autant plus riche qu'il a de nombreuses pièces et bergeries, qu'il touche de nombreux murs d'enceinte et est entouré de marchands. DéroulementÀ son tour, chaque joueur place deux de ses pièces sur le jeu. Tout au long de la partie, les joueurs placent les pièces qu'ils veulent où ils veulent en respectant quelques règles : Les palais
Un joueur peut participer à la construction d'un palais qui sera pris par un autre, volontairement ou pas... Les dômesQuand il le veut, mais à son tour, un joueur peut prendre possession d'un palais libre en y plaçant son dôme de couleur. Il n'y a pas de taille minimum ou maximum pour un palais. Chaque joueur pourra prendre possession de 4 palais, un de chaque couleur. Une fois que le dôme est posé, le palais ne peut plus être agrandi. Mais on peut y adjoindre une ou plusieurs écuries. Les écuriesElles permettent d'agrandir un palais de n'importe quelle couleur, en cours de construction, terminé ou même déjà possédé. Une écurie doit toucher directement un palais et doit respecter le passage des ruelles. Les mursLes murs se placent sur les remparts à partir des tours. Attention : il faut laisser une porte de chaque côté de la ville. En clair, les murs partant des deux tours ne peuvent se rejoindre. Les marchandsLes marchands se mettent à la suite (en file indienne) du marchand mis au début du jeu, à un bout ou à l'autre de la file. Les jetons
Fin de partie et vainqueurLa partie se termine quand tous les joueurs ont terminé de mettre leurs pièces. Chaque joueur compte comme suit les points de chacun de ses quatre palais :
Chaque joueur additionne les points de ses quatre palais, et y ajoute la valeur de ses jetons tours et palais. Le joueur ayant le plus de points est le vainqueur. En cas d'égalité, il peut y avoir des vainqueurs ex-æquo. RécompensesLien externe |