Max and the Magic MarkerMax and the Magic Marker
Max and the Magic Marker est un jeu vidéo indépendant de plates-formes, développé par le studio danois Press Play et disponible pour Wii (WiiWare) depuis ainsi que sur Mac OS X et Windows depuis . Il rejoint la plate-forme mobile iOS en 2011, disparait ensuite puis revient sur iPhone et iPad dans une version "Remastered" en 2017[1]. Il a pour suite Max: The Curse of Brotherhood. Système de jeuMax and the Magic Marker diffère des traditionnels jeux de plates-formes par la possibilité de dessiner de nouveaux éléments dans l'espace de jeu. Ceux-ci pourront alors interagir avec les objets et les personnages environnant, à la manière de Crayon Physics. TrameLe jeune Max reçoit un mystérieux marqueur : les dessins réalisés avec lui se trouvent prendre vie. Dessinant par mégarde un monstre qui se met à ruiner ses autres dessins, Max décide d'aller le stopper en se dessinant lui-même, se retrouvant ainsi au cœur de ses dessins et pouvant partir mettre fin aux dégâts. AccueilAperçu des notes reçues
Le jeu a été récompensé du D2D Vision Award lors de l’Independent Games Festival de 2010. Il a également remporté le prix de l'innovation à l'EIGA 2009, celui du meilleur jeu aux Unity Awards 2009 et a été nommé Talent of the year au DGA 2010. RéférencesLien externe |