Une cloche de plongée totalement corrodée plonge dans les profondeurs d'une ville en ruines. Un assassin en sort et va explorer la ville à travers un labyrinthe de paysages habités par d'étranges personnages[réf. nécessaire].
Fiche technique
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Phil Tippett a eu l'idée de ce projet en 1987. Alors qu'il travaille sur RoboCop 2 (1990), il commence à développer ce projet, pas encore intitulé Mad God[3]. Quelques années plus tard, durant la production de Jurassic Park, de nouvelles techniques d'effets visuels apparaissent et il sent que son travail sur la stop-motion va devenir obsolète[3].
Cependant, 20 ans plus tard, Phil Tippett reprend son projet, encouragé par les membres de son studio[4]. Il est alors accompagné par des employés volontaires de l'entreprise sur leur temps libre[5] :
« Ainsi, le week-end, jusqu'à 15 et 20 personnes venaient. Ils n'avaient pas tous le talent ou les compétences, mais je découvrais les processus au cours de la semaine. Je leur ai fait faire tout le gros du travail[1]. »